Site iconBeytullah Güneş

Spider-Man Miles Morales İnceleme

Spider-Man Miles Morales İnceleme bir süper kahraman olarak yerini buluyor olabilir, ancak ilk solo oyunu, geliştirici Insomniac’ın tek başına başarısını bir seriye dönüştürürken rahatça adım attığını kanıtlıyor. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Miles için orijinal Marvel’s Spider-Man kadar ilgi çekici bir hikaye anlatırken, aynı anda o harika oyunla yaşadığım her küçük sıkıntıyı hemen hemen iyileştiren, Miles için gösterişli bir başlangıç. Genel olarak daha küçük olabilir, ancak her yönü daha önemli hissediyor: Peter Parker’ın macera dönüşünün inanılmaz sallanma mekaniği, hikaye anlatımı ve animasyonu, yan görevlerde anlamlı güncellemeler, Miles’ın gösterişli yeni hareketleri ve New’in büyüleyici ruhu. York Şehri.

PlayStation 4’te oynanabilmesine rağmen, bu PlayStation 5’e muhteşem bir giriş . Miles Morales, bu eski New Yorklu’nun bir zamanlar evim dediğim şehri acı bir şekilde özlemesini sağlamak için iyileştirilmiş aydınlatma ve parçacık efektlerinden yararlanıyor ve 60 fps’de sallanma, 30’da olduğundan daha iyi hissettiriyor.

https://youtu.be/g-IH9WX-Aa0

Marvel’s Spider-Man, Peter Parker ile birlikte Miles’ın rolünü belirledi ve bu solo gezi Manhattan’da birden fazla Spider-Men’in parlaması için ne kadar yer olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Aktör Nadji Jeter baş rolüne geri dönüyor ve yeni kahraman Miles’a Oscar ödüllü Into the Spider-Verse animasyon filminden orijinal Brian Michael Bendis/ Sara Pichelli çizgi roman koşusu ve devam eden Saladin Ahmed çizgi romanı. Bu versiyon, Miles’ın diğer ortamlardaki en iyi hikayelerine sadık kalıyor – çoğunlukla, sadece Peter, ailesi ve arkadaşları tarafından doğru yapmak istiyor – aynı zamanda karaktere yeni bir şeyler söyleyerek taze hissettiriyor.

Bu kısmen, Miles’ın yeni mahallesi Harlem’de hem kıyafetin içinde hem de dışında yolunu keşfetmesinden geliyor. Spider-Man: Miles Morales, orijinal oyunun (ve en iyi Spider-Man hikayelerinin çoğunun) akıllı hikaye anlatımı ayak izlerini takip ederek, maskenin altındaki yaşam olaylarının webhead’in denemeleri ve sıkıntılarıyla kafa kafaya gelmesini sağlıyor. Ve bir oyun seviyesindeyken (Marvel’in Örümcek Adamından büyük ölçüde değişmeden geri dönen) tam haritayı keşfetmekte özgürsünüz, hikayenin çoğu köklüdür veya kaçınılmaz olarak bizi Harlem’e geri döndürür.

https://youtu.be/wDV5y-b-NN4

Peter’ın dairesi ve Doktor Octavius’un laboratuvarı vardı, ancak şehirle olan bağlantıları genellikle Mary-Jane gibi belirli karakterlere veya Doc Ock ve Vulture gibi kötü adamlara kadar kaynadı. Öte yandan Miles, tatillerde annesiyle yaşayan bir gencin yapacağı gibi eve dönmeye devam ediyor. Yan görevlerde ve ana hikayede tanıdık dükkan sahipleri ortaya çıktıkça, tüm dairesini ve çevresindeki komşu blokları tanıyoruz. Militarist teknoloji holdingi Roxxon’un Harlem’de yeni bir plaza Genel Merkezi inşa etmesiyle birlikte, bu misafirperver mahalle, kurumsal devralma karşısında kimliğini korumak için savaşırken ilgi çekici bir mücadelenin merkezi haline geliyor.

Spider-Man Miles Morales İnceleme, Marvel’s Spider-Man tarafından belirlenen o yüksek çıtayı fazlasıyla hak ediyor.

Peter’ın hikayesi, kişisel çıkarlarını gösterişli süper kahraman eylemi kadar önemli kılma konusunda harika bir iş çıkardı ve Miles Morales bu yüksek çıtayı fazlasıyla hak ediyor. En iyi arkadaşı Ganke’nin gizli kimliğine sahip olması, Miles görevlerdeyken bazı eğlenceli sohbetlere izin verir; annesinin Roxxon ve gizemli Yeraltı fraksiyonu ile çelişen siyasi hırsları gerilimi tırmandırır; ve Harlem’e tekrar tekrar dönüş, ilk oyunda en az ziyaret ettiğim mahalleyi önemsememe neden oldu. Cehennem, Insomniac, Miles’ın amcası Aaron Davis ile olan ilişkisiyle, son çizgi romanlardaki ve Spider-Verse’deki bağlantıları aklımda taze kalmasına rağmen, ilginç yeni bir zemin bile buluyor.

Siz şehri keşfederken, Miles Morales, Miles’ın geçmişini canlandırmak için ilk oyundakiyle aynı numarayı kullanıyor, ancak daha da yatırım derecesinde. Miles’ın gençliğinden kalma bir dizi zaman kapsülü, onun arkadaşlıklarına ve büyüyen okul hayatına bir göz atarken, ses odaklı bir koleksiyon, ailesine yeni bir ışık tutuyor. Dünyayı doldurma ihtiyacından ziyade bir karakter olarak Miles’tan doğduğunu hissettiren ve ana hikayenin dışında oldukça dokunaklı anlara yol açan bir fikir.

Bu dizinin bundan sonra nereye gideceğini görme beklentisi başlı başına bir heyecan. – Spider-Man Miles Morales İnceleme

Miles yanılabilir çünkü bu işte çok yenidir ve hikaye, kişisel bir arkadaşıyla olan etkileşimlerinin süper kahraman alter-egosu için nasıl büyük sonuçlara yol açabileceği gibi hatalarından çekinmiyor – ama aynı zamanda sürekli olarak nasıl çalıştığını da gösteriyor. daha iyi bir şey, güven ve topluluk üzerine inşa edildiğinde daha güçlü olan bir süreçtir. Hikayenin Miles’ı ve etkileyici yardımcı oyuncu kadrosunu nereye götürdüğünü şımartmayacağım, ancak son anlarında tüylerimi diken diken eden heyecan verici ve sürükleyici bir Örümcek hikayesi ve bu dizinin bir sonraki adımını görme beklentisi bir heyecan verici. Kendisinin.

Elbette Miles’ın hikayesi, bu hikayenin yanında muhteşem aksiyonlarla dolu. Insomniac, aynı zemini çok fazla kaplamadan orijinalin aynı genel ayarında çalışmanın yaratıcı yollarını buldu. Tinkerer’ın morlarından, Roxxon’un kırmızılarından ve Miles’ın kendi sarı biyoelektriklerinden yeni teknoloji arasında kıvılcımlar saçan destansı hesaplaşmalar, ilk oyunun güçlü unutulmaz hesaplaşma geleneğini sürdüren patron dövüşlerinden sokak seviyesindeki kavgalara kadar uzanan güzel, heyecan verici savaşlar sunuyor. Miles’ın gelişmiş saldırılarını test edin.

Biyoelektrik saldırılar, savaşmak için daha fazla çeşitlilik sunar ve bunları her kullandığınızda süper havalı görünür. – Spider-Man Miles Morales İnceleme

Savaş tarafında, Miles’ın eğlenceyi karıştıran birkaç yeni numarası var – düşmanlar gibi. Bir yanda, büyük ölçüde L1 + yüz düğmelerinin bir kombinasyonu ile yürütülen Miles’ın biyoelektrik sistemi var. Miles, savaşta bir metreyi şarj ettikten sonra, geçici olarak felç edici akım patlamalarını serbest bırakabilir. Bu Venom saldırılarından bazıları (ortakyaşamlı adamla hiçbir ilgisi yok) bir düşmana odaklanırken, diğerleri kalabalık kontrolüne izin verir ve daha fazlası, düşmanları savuştururken bir hava kombosu yapılmasına yardımcı olabilir. Bunları Miles’ın temel saldırılarıyla karıştırmak beni yalnızca dolu bir savaşın ortasında kurtarmakla kalmadı, aynı zamanda kavgalara nasıl yaklaştığıma çok şık bir yetenek ve çeşitlilik katıyor.

daha eğlenceli kullanımlarından birini de beraberinde getiriyor.Miles çevresinde boşalan elektriğin kırışıkları, dokunsal geri bildirimi ile simüle edildiğinden. Bir saldırı hazırlamak için L1’i basılı tutabilir ve gürlemeyi hissetmeye başlayabilirsiniz, bu arada Venom’lu bir sağ kancayı başlatmak, kontrol cihazının sol tarafından sağa doğru bir gürleme gönderir. Ve Venom’la dolu alt etme animasyonları çok güzel, elektrik kıvılcımları saçıyor ve Miles’ın ve düşmanların etrafında muhteşem bir şekilde zıplıyor.

Miles’ı diğerlerinden ayıran bir başka özellik de, kısa süreler boyunca (başka bir metreye bağlı bir güç) görünmez olmasını sağlayan gizlenme yeteneğidir. Bir dövüşün ortasında düşmanları şaşırtmak için kullanılabilir veya işler kötüye gittiğinde bir an için güvenli bir yere kaçmanıza izin verebilir. Aynı zamanda, bir senaryoya daha gizli bir şekilde yaklaşmayı seçerseniz, doğal olarak büyük bir yardımdır. Gizli bir savaş bölümünde, bir düşman tarafından yanlışlıkla fark edilmekten daha kötü bir şey yoktur ve Miles’ın görünmezliği, kişisel olarak Spidey Sense’e sahip olmadığınızı telafi etmek için tepki vermeniz için size zaman ve alan verebilir.

Miles’la, duruma göre

Tüm bu yeni unsurları savaşa dahil etmenin yollarını bulmak bir zevktir ve dokuz saatlik kampanya boyunca veya Yeraltı veya Roxxon etkin noktalarını ele geçirmek gibi yan zorluklarla uğraşırken kavgaları hiç eskimiş gibi hissetmekten alıkoyar. Ve Miles’ın seviyesini yükseltirken bunlara yapabileceğiniz ilave beceriler ve ayarlamaların yanı sıra, Insomniac, Miles’ın yeni takım elbiseleriyle veya vizörüyle açabileceği çeşitli güçleri daha anlamlı hale getirerek ilk oyundaki daha büyük sıkıntılarımdan birine değindi. ilginç. Peter’ın takım elbise becerileri ile birkaç favoriye ulaştım ve onları macera boyunca özel olarak kullandım.

Ama Miles ile duruma göre kendimi daha çok değiştirirken buldum. Mükemmel kaçma penceremi, savaşlar için mükemmel bir atlatmanın ardından saniyeler içinde bana ek hasar veren başka bir güçlendirme ile geliştirme kombinasyonunu sevdim. Ancak gizlice gidersem, düşmanları taramama ve otomatik olarak tanımlamama (her birini ayrı ayrı vurgulama gereksinimi yerine) ve hatta diğer düşmanların görüş alanlarında belirli bir düşmanı olduğunu görmeme izin veren yükseltmeleri seçebilirdim. Oynanışımda her güçlendirme aynı sevgiyi görmedi, ancak ne gibi faydalar sunduklarını görmek için onları test etmek ve yeni senaryolarda denemek istedim.

Öte yandan, Miles’ın düşmanları, normal kavgalarınızı daha ilginç kılmak için bir dizi yeni teknoloji kullanıyor. Evet, standart Roxxon güvenlik gücü ve Yeraltı kötüleri oldukça basittir, en iyi ihtimalle temel saldırıları, sizi ayaklarının altından kaçmaya veya onları yere sermeden önce havaya fırlatmaya zorlayan bir levye ile engeller – ancak her bir fraksiyon yeni bir kötü adam ekler. cephaneliğine yazın, sizi biraz farklı savaşmaya zorlar. Yeraltının şekil değiştirme teknolojisi, kılıçlarının size olan mesafeyi kapatan kamçılara dönüşebileceği anlamına gelirken, onların ve Roxxon’un kadrolarının her ikisinin de büyük kalkan düşmanları var, ancak her birinin çok farklı saldırıları var. Hikayenin dövüşlerinin son üçte birinde hayatta kalmak için normal, Venom ve sinsi saldırıların bir kombinasyonu gereklidir ve bu ritim değişikliği, dövüşü sonuna kadar ustalaşmayı eğlenceli hale getirir.

Hikayenin son üçte birinde hayatta kalmak için normal, Venom ve gizli saldırıların bir kombinasyonu gereklidir.

Belki de en doğrulayıcı, Miles’ın yan görevlerinde ve çevresel hedeflerinde yapılan iyileştirmelerdir. Marvel’s Spider-Man’i ne kadar sevsem de, mahalleleri gerekli suçla mücadele kotaları ve Ubisoft benzeri radyo kuleleri ile doldurmaya olan güveni, avı %100’e (veya yükseltme elde etmek için daha fazla jeton) olması gerekenden daha fazla bir slogan haline getirdi. Bir fotoğraf avı görevi gibi birkaç parlak noktası, istisnadan ziyade norm olmasını umduğum şeylerdi.

Neyse ki Miles Morales’in durumu böyle. Hala durdurulması gereken suçlar var, ancak her bir türü mahalle başına birkaç kez yerine tüm şehirde yalnızca bir kez yenmeniz gerekiyor, isteğe bağlı hedefleri onları listenizden çıkarmak için tamamlandı. Örümcek-Adam’ın komşuluk görevlerinin geri kalanı etkileyici bir şekilde çeşitlidir – bir cam yıkayıcısının platformuna yeniden güç vermesine yardım etmekten, kaçan bir ev kedisini bulmaya kadar. Dostane bir mahalle Örümcek Adam’ın ruhuna, başka bir araba kovalamacasını durdurmaktan daha gerçekçi hissettiren, yalnızca bir kereye mahsus birkaç görev daha var. Yine, Miles Morales genel olarak daha küçük bir paket olduğu için, bunlardan bir ton yok, ancak Spidey’in aynı görevi 30 kez tekrarlamak yerine New Yorklularla daha anlamlı etkileşimler kurmasını sağlayan bu daha seçici görev setini memnuniyetle kabul edeceğim.

Spidey’in New Yorklularla daha anlamlı etkileşimler kurmasını sağlayan bu daha seçici görev seti

Miles’ın biyoelektrik ve kamuflajı sayesinde bu görevlerde ve koleksiyonlarda çevrenin daha iyi kullanımı da var. Bazı görevler, ağlarınız arasında akan bir akım elde etmek için çevresel bulmacaları çözmenizi gerektirirken, diğer zamanlarda bir suç mahallinde gizlice ipucu bulmak için görünmez olmanız gerekir. Ve en bol koleksiyonlardan biri olan Yeraltı teknolojisi önbellekleri bile, onları takip etmenizi ve ardından ödülünüzü almak için ara sıra bir alçıpan veya inşaat ekipmanının ötesine geçmenizi gerektirir. Hepsi bir arada ele alındığında, 20. Yeraltı önbelleğimi ararken bile gerçekten bayatlamayan, ağda gezinme, dövüş ve bulmaca çözmenin eğlenceli bir ritmine izin veriyorlar.

60 fps’lik pürüzsüzlükten vazgeçmek zor.

Bazı güzel iç mekanlar da var, çoğu zaman sadece topyekün kavgalar veya gizli bölümler için siteler olmayı bekliyor. Ofis binalarından tiyatrolara ve ötesine, bu sefer gerçekten daha fazla ayrıntıyla dolu görünüyorlar. Miles’ın hikayesi beni sekiz ila 10 saat arasında bir yere götürdü, ancak şehrin karlı dönüşümünü alarak, görevin ortasında bir iç mekanı hayranlıkla izlemek için ara vererek veya bol miktarda yan içeriği parçalayarak en az iki katını harcadım.

Bu etkileyici detay seviyesi karakterlerde de kendini gösteriyor. New York vatandaşları, titizlikle modellenmiş ana kadrodan kesinlikle daha az ete sahip (ve anlaşılır bir şekilde), ancak bu sefer yan görevlerde biraz daha gerçekçi hareket ve yüz animasyonları fark ettim. Ve ana karakterler üzerinde yapılan çalışma, The Last of Us Part 2 dışında birinci taraf bir Sony oyunundan gördüğüm en iyi gerçek hayattan tahminlerden bazıları. Miles’ın ceketinin kapşonundaki kürkten hafif yüze Ganke ile şakalaşırken büyüyen gülümsemesindeki değişiklikler ve genel olarak daha doğal vücut hareketleri, animasyon hem ara sahnelerde hem de dünyayı sallarken, çevirirken ve sıkıştırırken gerçekten şarkı söylüyor.

PS5’teki Miles Morales, dinlemesi kadar izlemesi de etkileyici. Öncelikle televizyonumun soundbar’ını kullanarak çalarken, PS5 3D Pulse kulaklık takarken Miles Morales’in 3D ses kullanımını test ettim ve en çok küçük anlarda işleri canlandırdığını gördüm. Bir keresinde Central Park’a girdim ve donmuş bir gölet üzerindeki bir kuş sürüsünü korkutmak için zarafetle bir köprüye atladım ve gökyüzüne fırlayıp etrafımda kanat çırptıklarında sinirli gaklarının gerçekçi bir şekilde yükselip beni çevrelediğini duyabiliyordum.

Araba kornaları ve konuşmalar, Miles’ın pozisyonu hareket ettikçe ve kamera etrafta hareket ettikçe devam eder ve savaşın ortasında düşman mermilerinin vızıltısını duyabilirsiniz. Bu yeni PS5 teknolojisiyle ilk kez yapacağınız güzel bir gezi olarak her şey eğlenceli ve sürükleyici, ancak zorunlu değil; TV hoparlörleri, bir ses çubuğu ile oynuyorsanız, veya diğer kurulum hala harika. Ve şehrin ses manzarasının dışında bile, fantastik, sürüş müziği ve lisanslı parçalar enerji verici bir zevk – Bu müziğin bir an önce plak olarak yayınlanmasını istiyorum, lütfen.

Ve Miles Morales’i başlattığınızda hemen hemen hiç yükleme süresi olmayan bir açık dünya şehridir. Hızlı seyahatin, Peter’ın macerası gibi komik bir metro yükleme animasyonu için zamanı yoktur ve PS5’in SSD’si sayesinde hikaye görevlerinden ara sahnelere ve oyun sahnelerine kadar iç mekanlar arasında geçişler neredeyse anında gerçekleşir.

Spider-Man Miles Morales İnceleme
Exit mobile version