Site iconBeytullah Güneş

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme; World of Darkness’ta on yıllarca vampirlerin tüm dikkatleri üzerine çekmesinden sonra , bu fantastik evrenin en sevdiğim yanını sergilemek için iyi bir Werewolf: The Apocalypse oyunu ihtimalinin üzerine ağzım susamıştı… ama bunda birkaç on yıl daha olabilir. çünkü Kurt Adam: Apocalypse – Earthblood, başlangıçta beni bu hobiye sokan sevgili masa üstü rol yapma oyunu dişleri ve öfkeyi bir araya getiren iddiasız bir video oyunudur. Devasa bir canavara dönüşmeyi ve düşmanlarının uzuvlarını uzuvlarından koparmayı eğlenceli hale getiremiyorsa, burada ne işimiz var ki?

Earthblood’da, Gaia’yı kurtarmak için Banes ve Fomori ile savaşması gereken ay işareti Arhoun altında doğan Fianna kabilesinden bir Garou olan Cahal olarak oynuyorsunuz. Bu cümleyi kafa karıştırıcı bulduysanız, bu hikaye saçma olacak çünkü zengin ama bazen kafa karıştırıcı ortamının kavramlarından herhangi birini açıklamak için bir an bile durmuyor. Ve kurtadamları ve onların kültürünü anlamayan biri için hikaye anlatımından çok şey kaybedilecektir.

https://youtu.be/gQE-AQHntsY

Bu, klasik Vampire: The Masquerade – Bloodlines ile tam bir tezat oluşturuyor.aynı evrende geçen. Bu oyun, ilk birkaç saati size vampirlerin ne olduğunu, ne yapabileceklerini ve yapamayacaklarını ve toplumlarının nasıl çalıştığını açıklamakla geçirir. Bu arada Earthblood, yalnızca mevcut Apocalypse hayranları için yazılmış gibi görünüyor. World of Darkness’ın bu bölümünü ilk kez keşfediyorsanız, şaşkınlığa hazır olun – ve bu muhtemelen çoğu oyuncuyu tanımlar.

Her neyse, Cahal, hikayenin yaklaşık 20 saatlik saatinin yaklaşık yarısı boyunca, iki ya da üçün üzerine çıkacak hiçbir şey ifade edemeyen, bir sürü standart karakter özelliğine sahip, deri ceketli sert bir adam. duygusal Richter ölçeği. Buna, kendisine yakın birden fazla kişinin öldürülmesi de dahildir. Sloganlı bir oyunda, “Ne zaman Öfkeleneceksin?” baş karakterinizin inandırıcı öfkesini ifade etmekte zorlanması bir tür problem. Ses oyunculuğu ikinci yarıda biraz düzeliyor ama genel olarak çok düz. Ve diyalog yazımı da özellikle iyi değil, bu da karakterlerin çoğunu neredeyse ürkütücü bir robot gibi gösteriyor.

Cahal ve kurt adam arkadaşları temelde eko-teröristler, Endron adlı bir petrol şirketine karşı savaşıyorlar – ve bunu gerçekten uydurmuyorum – Endron. Bu South Park ya da Robot Chicken olsaydı, gerçek bir şirkete karşı bu tür bir baş sallama işe yarayabilirdi. Ancak ton olarak, Earthblood’un hiçbir noktasında bulunabilecek bir küstahlık yoktur: bunlar ciddi iş kurtadamlarıdır. Her seviye, bu açgözlü kirleticilerin tesislerine sızmayı, güvenliği gizlice geçmeyi, korumaları dövmeyi ve bomba yerleştirmek veya bir bilgisayar terminaline böcek yerleştirmek gibi basit görevleri tamamlamayı içerir.

Gizli eylem, Earthblood’da işe yarayan tek şey

Bu merkezi gizli eylem rutini, Earthblood hakkında işe yarayan tek şeydir (bu güzel, Apocalypse’deki kurt adamların genellikle gizlilikleriyle bilinmemesi dışında). Kurt şeklinde hızlı ve sinsi hareket etmek, ekipmanı sabote etmenize, kuleleri kapatmanıza ve gizli öldürmelerle sürüyü zayıflatmanıza olanak tanır. Ve kredisine göre, seviyeler, alarmlar çalmadan önce savunmaları elimden geldiğince yontmaya yetecek kadar iyi inşa edilmiş, gözlem becerilerimi ve hızlı uygulamamı test eden tatmin edici bir bulmaca. Ancak diğer yandan, normal zorlukta kapıyı tekmelemek, kükremek ve tüm düşmanlarınızı jöle haline getirmek tamamen mümkün olduğunda, yaptığınız için ekstra ödül almadığınız için zaman kaybı gibi gelebilir. şeyler sessiz ve sabırlı bir şekilde.

https://youtu.be/IErVNnpyN1U

Eğer Cyanide 400 kiloluk hırlayan bir cehennem canavarı olarak ortalığı kasıp kavurmayı eğlenceli hale getirmeyi başarmış olsaydı, Earthblood’un zayıf noktalarının çoğu en azından bir dereceye kadar affedilebilirdi. Ancak bağışlanmayı hak etmek gerekir ve savaş – Earthblood’un alfanın ilgiden payını almış gibi görünen kısmı – gerçekten vasat.

Asla korkutucu hissetmemeniz, rol yapma deneyimini çok olumsuz etkiliyor.

En kötü şekilde şamandıra ve arcadey. Devasa, kana susamış bir canavar olarak oynadığınız yanılsamasına zarar veren bir momentum duygusu hissetmiyorsunuz. Animasyonlar da o kadar iyi değil ve bu, özellikle büyük bir pençeli kol tarafından kesilen düşmanların çoğu irkilmediğinde bile fark ediliyor. Tüm arkadaşlarını öldürdüğünde dehşet içinde kaçamayacak kadar aptallar! Ortalama ölümlülerin çoğunun sadece Crinos formunda bir kurt adama bakmaktan geçici olarak delirdiği World of Darkness masa üstü oyunundan çok uzak. Asla korkutucu hissetmemeniz, rol yapma deneyimini çok incitir.

Özel bir ağır duruşu açıp kapatabilmeniz için katliamın bazı çeşitleri var, ancak bu sizi sadece ağır ağır, hantal bir Frankenstein’ın canavarı haline getiriyor. Tasarımcıların, efsanedeki diğer ikonik Garou formlarından biri yerine neden bunu dahil etmeyi seçtikleri bana pek mantıklı gelmiyor. Özellikle masa oyunundaki ayı benzeri ulukurt şekli birkaç kurt adam NPC tarafından kullanıldığında, ancak buna asla kendiniz erişemezsiniz.

Crinos formunda özel bir sayaç oluşturmak, Frenzy’yi etkinleştirmenize izin verebilir, ancak temel olarak, sınırlı bir süre için, düğme ezerek hemen hemen her şeyi öldürmenize izin veren bir güçlendiricidir. Bu hayal kırıklığı yaratıyor çünkü irfanda, Çılgınlık Garou kültüründe tehlikeli ve hatta aşırıya kaçan bir eylemdir, ancak bu sadece kısaca araştırılmıştır ve size onu kullanmaktan kaçınmanız için herhangi bir neden verecek şekilde değildir. World of Darkness, yüzeysel güç fantezileri gerçek, genellikle korkunç sonuçlarla yumuşatılmadığında tamamen çöker. Ve bu gerçek Earthblood’ın her yerinde yazılı.

Düşman tasarımı da son derece can sıkıcı. Silahlı güvenlik görevlileri, tam karşılarında kasabaya giderken bile, orada durup saçma sapan mermilerle sizi patlatacaklardır. Kendinden iki kat büyük bir canavar tarafından aktif olarak hırpalanırken nişan almanın zor olacağını düşünürsün, ama bu adamlar için değil. İnsan düşmanlarının çoğu, onlara çarptığınızda yere düşmek yerine buz patenlerindeymiş gibi kayacaktır.

Bazı patronlar canavarlara ve dev kurumsal makinelere karşı savaşırlar, çünkü savaşan uşak ordularına kıyasla canlandırıcı ve hatta bazen zorlayıcıdırlar. İki düşman kurt adamla aynı anda savaşmak, Earthblood’daki dövüşte muhtemelen en eğlendiğim şeydi. Ancak genel olarak, dövüşün zevkli olmadığı ve ilerlemeden gelen cansız yükseltmeler onu hiç bu kadar iyi yapmadığı için neredeyse tamamen gizli modda birçok seviyeyi oynadım.

Sırf dövüşmek zevkli olmadığı için pek çok seviyeyi neredeyse tamamen gizli modda oynadım. – Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme

Hikaye görevleri ve patron dövüşleri size, Earthblood’ın zorunlu Batman Detective Vision sürümünü kullanarak her alanı keşfederek daha fazlasını bulabileceğiniz ruh puanları verir . Açtıkları avantajlar ve yetenekler çoğunlukla o kadar ezici ki, bazen saatlerce birikmelerine izin verirdim çünkü satın almak için o kadar heyecanlandığım hiçbir şey yoktu ve sonunda yaptığımda hiçbir şeyi kaçırmadığımı doğruladı. Çoğunlukla zaten yapabileceğiniz şeylerde sizi daha iyi hale getirirler veya saldırı kombolarınıza ekstra özel bir hamle yapmanıza izin verirler, ancak bu gerçekten savaşma şeklinizi değiştirmez. Neredeyse hiçbiri savaş içinde veya dışında yeni oynama yolları açmaz.

Kampanyayı tekrar oynasaydım ve farklı seçimler yapsaydım önemli ölçüde farklı bir deneyim yaşayacağımı düşünmüyorum çünkü Cahal’ın Kabilesini veya Nezaretini seçemiyorsunuz (bir kurtadamın doğduğu ay işareti, masa üstü oyundaki karakter sınıflarına neredeyse benzer şekilde hizmet eder), bu nedenle özelleştirme yoluyla fazla bir şey yoktur. Onu nasıl canlandırmak istediğine bile gerçekten karar veremiyorsun. En sonunda ıslak bir çorabın tüm duygusal ağırlığıyla oynanan bir hikaye seçiminin yanı sıra, kişiliği ve değerleri taşa oturtulmuştur. Bunu bir kez daha, vampirinizi vampir yapmanın tüm farklı yollarının ana güçler arasında olduğu Bloodlines ile karşılaştırmaya mecburum.

Cahal’ın Kabilesini veya ay işaretini seçemezsiniz, bu nedenle özelleştirme yoluyla fazla bir şey yok. – Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme

Earthblood’ın Apocalypse’in ana temalarını veya o evrendeki kurtadamları benzersiz bir şekilde harika yapan şeylerden herhangi birini nasıl başarılı bir şekilde yakalayamadığını anlatabilirim. Çok var. Ve özellikle sinir bozucu çünkü burada daha iyi bir oyunun bazı eserleri var. Örneğin, geliştirme sırasında Cyanide, gizlilik ve diplomasi kullanarak içinizdeki canavarı çok uzun süre kafeste tutmanın, öfkenizin taşmasına, istemsiz bir dönüşüme ve belki de uygun olmayan bir zamanda kavgaya başlamasına neden olabileceğini belirtti. Bu harika olurdu ve masa oyununda her zaman olan türden bir şey! Kan içmek vampir olmanın bir parçası olduğu kadar, kontrolü kaybetmek ve bir öfkeye kapılmak kurt adam olmanın bir parçasıdır. Ama final maçına çıkmamış gibi görünüyor,

Öfke ölçerinizi oluşturmak, tam canavar moduna geçtiğinizde kullanmanız için size daha fazla mana puanı verir. Earthblood, yaptığım seçimlerle hiçbir ilgisi olmayan inanılmaz derecede kısa, senaryolu hikaye anlarının dışında bir canavar olmanın sonuçlarıyla zar zor ilgilenir. Bir hapishanenin içinde geçen ve güçlü bir mahkûmla müzakere ederek bilgi edinmenizi sağlayan bir seviye, neredeyse ilginç olmayı başardı… ta ki hala çılgına dönebileceğimi ve bu görevleri tamamen atlamak için tüm gardiyanları kolayca öldürebileceğimi fark edene kadar. Hedeflerime ulaşmak için şiddetten başka bir şey kullanmak için hiçbir teşvik yoktu – kafama bir darbe bile.

Arka planda, müzik genellikle hemen hemen her şey kadar sıkıcıdır. Genel, çarpık gitar riffleri, en azından genel ruh hali ve tonuyla örtüşen, en azından Kurt Adam: Kıyamet ve genellikle abartılı aksiyon-korku duyarlılıklarına uyan büyük bir kısmını oluşturuyor. Yine de, daha düşünceli veya duygusal anların hiçbiri uygun şekilde puanlanmaz. Bu film müziğinin bir numarası var ve size biraz ekstra adrenalin vermekte gerçekten çok iyi. Tek istisna, Yeni Zelanda’dan mükemmel bir Maori metal grubu olan Alien Weaponry tarafından Maori dilinde yazılmış, göz korkutucu ilahilerle ve temiz, duygu açısından zengin bir vokal kancasıyla dolu nabzı hızlandıran bir parça olan Kai Tangata’dır. Yine de sadece menü ekranında ve kredilerin üzerinde kullanılıyor gibi görünüyor, bu yüzden biraz az kullanılıyor.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme
Exit mobile version