Sıradaki ne? Bir sergi yarışına katılabilirim, bitiş çizgisinde ilk olmak için 11 otomobille yarışabilirim. Belki de Avustralya Outback’in tozlu toprak yollarında noktadan noktaya bir yarışta 1984 Peugeot 205 alacağım. Belki bir sörfçü cenneti, Queensland çevresinde sıkı, teknik bir devre yarışı için bir Pagani Zonda kullanacağım. Belki ikisini de yapacağım, bu ve diğer rotaları çok aşamalı bir yarışmaya bağlayan bir şampiyona yaratacağım.
Ya da, Bucket List mücadelesini denemek gibi daha az göz korkutucu bir şey yapabilirim. Bunlar size bir araba ve bir hedef verir: bir Ford RS200’de bir beceri puanı hedefi yenmek veya bir LaFerrari’de ülke yollarında hız yapmak. Bunların hiçbiri benim süslememi almazsa, bir hız tuzağıyla mümkün olduğunca hızlı sürebilir, dublör atlamasından bir mesafe kaydı oluşturabilir, terk edilmiş bir ahırda gizlenmiş klasik bir araba arayabilir, XP için bonus panolarını parçalayabilirim veya Açık dünyamı geçici bir kafa kafaya yarışa dolduran AI yarışçılarının. Alternatif olarak, yetenek zincirimi en üst düzeye çıkarmak için bitkileri ve çitleri parçalayarak büyük bir alanın etrafında sürüklenebilirdim.
Forza Horizon 3 sadece bir yarış oyunu değil. Arabalarda yapılacak şeylerle dolu devasa ve çeşitli bir oyun alanı. Titular Horizon, meraklıların yarışmak, dublör çekmek ve açık yolun tadını çıkarmak için bir festival. Forza Horizon 3’te Avustralya’nın yoğun fakat çeşitli bir dilimini devralırsınız. Şehrin sokakları, plajları, ormanları, tarlaları ve Outback’in büyük bir yaması var. Festival kavramı, birleşik bir rekabet, işbirliği ve beceri kutlamaları şemsiyesi altında birçok farklı arazide yarışan birden fazla araç sınıfını birbirine bağlamak için harika bir yoldur.
Ben sadece fantezi ve gerektirdiği inançsızlığın askıya alınması için. Bu, hız kameralarının hızlanmayı ödüllendirmek için yeniden düzenlendiği, yaklaşmakta olan trafiğe çarpmanın önemli olmadığı ve ahırda nadir, klasik bir araba bulmanın artık ona sahip olduğunuz anlamına geldiği, kuralsız bir dünya. Tutarsız, ancak zorunlu olarak, Playground Games’in konseptten en iyi şekilde yararlanmasına izin verdiği için. Forza Horizon 3 ayrıca serideki herhangi bir oyundan en az nefret dolu oyuncu kadrosuna sahiptir. Önceki, Xbox’a özel Forza Horizons şakalarında daha tutarlı bir şekilde rahatsız ediciydi. Burada, radyo istasyonu DJ’leri dayanılmaz, Horizon mühendisi aşırı hevesli bir Avustralya karikatürü, ancak birincil temas noktanız Kiera sadece biraz patronluk yapıyor. Bu pek çınlayan bir ciro, ancak önceki oyunlardan kilometrelerce ileride.
Bu seferki en büyük fark festivalden sorumlu olmanız. İlerleme ve yeni yarışların ve zorlukların kilidini açma şekliniz açısından, hoş bir seçim ve özelleştirme derecesi sağlayan iyi bir geçiş. Tonal olsa da, garip. Artık kendiniz için bir isim yapıyorsunuz ve vitrin etkinliklerinde yıldıza yıldızlanma hakkı kazanıyorsunuz – sizi trenlere, helikopterlere ve diğer olası rakiplere karşı çılgınca gülünç, Top Gear tarzı zorluklar. Festival lideri olarak varsayılan olarak katılabilirsiniz. İşiniz yarışları kazanarak ve zorlukları tamamlayarak hayran kazanmaktır. Ancak tüm kendi yarışlarınızı kazanmak neredeyse hiç PR değildir. Sen imkansız araba festivallerinden Kim Jong-un’sun: diğer herkesin pahasına kendi parlaklığına bir anıt yaratmak.
Bu, benim için her zaman cazip olmayan kurguyu rakipsiz eylemle uzlaştırmak için mücadele eden garip yeni bir kırışıklık. Ve nihayetinde, benim zevkimi engellemiyor. Her Forza Horizon oyununu oynadım ve sevdim ve boyut, kapsam ve çeşitlilik açısından bu en iyisi. Horizon’un zorlukları eğlencelidir çünkü arabaları sürmek çok tatmin edicidir. İRacing gibi bir simülatör değil, ama Burnout Paradise gibi saf bir arcade yarışçısı da değil. Gerçekçi hisseder, ama asla eğlencenizi engelleme noktasına kadar. Bazı arabalar belirli arazi türlerine daha uygundur, ancak sahile bir hiper araba alabilir, ürkek, neredeyse kontrol edilemeyen yol tutuşuyla güreşebilir ve hala yaralanmadan ortaya çıkabilir.
350’den fazla araba piyasaya sürüldü ve daha fazlası DLC olarak planlandı. Bir Xbox denetleyicisiyle oynarken, her aracın ağırlığı ve gücü hakkında hemen bir fikir edindim ve köşelere döndüğümde sınırlarını hissedebiliyorum. Geri bildirim, sürüşü dokunsal ve içgüdüsel hissettirir. Bu, arabaları kutlamakla ilgili bir seri, her birini yarışmak için bir zevk haline getiren bir kullanım modeliyle. Araç tiplerinin genişliği ve dünyanın çeşitliliği, onlarca saat içinde bile her şeyi taze ve heyecan verici tutar.
Ayrıca deneyimi tercihinize ve beceri seviyenize göre ayarlayabilirsiniz. Varsayılan olarak, Horizon 3, çok sayıda sürüş asistanı, AI rakiplerini affeden ve hataları düzeltmek için zamanı geri sarma yeteneğine sahip kolay bir oyundur. Bu asistler devre dışı bırakılabilir ve rakipler daha yetenekli hale getirilebilir. Aksi takdirde yarış sonunda kazandığınız ödüller artar. İşleri daha ilginç hale getirmek için AI yarışçıları diğer oyunculara dayanır ve Xbox Live adıyla dünyanızda görünür. Bu, Forza’nın bir oyuncunun sürüş stiline göre AI davranışı yaratan ‘Drivatar’ sistemidir.
Çalışıp çalışmadığı hakkında hiçbir fikrim yok. AI, sürüş hattına çok sıkı bağlı değil, ancak tüm rakiplerim geniş ölçüde etkili oldu. Bazıları belki biraz daha agresif, ama ben farklı bir kişilik görmedim. Yine de, sistem açıktır, çünkü yarışlarınızda tanıdık, tekrar eden isimlerin görünmesi daha ilginçtir. Drivatarların arkadaş listenizdeki veya ‘Club’ınızdaki insanlar olma olasılığı daha yüksektir — Forza’nın bir lonca versiyonu. Bu aşinalık rekabeti doğurur. İsimsiz bir rakibi umursamıyorum, ama Resmi Xbox Dergisi’nin Matthew Castle’ı tarafından dövülüp dövülmemem umrumda.
Rakiplerinizi daha az yapay olarak tercih ederseniz, bir dizi etkinliğe girerek veya bir serbest dolaşım macerası için gruplaşarak çevrimiçi olabilirsiniz. Çok oyunculu etkinlikler standart yarışlardan bayrağı ele geçirme ve ‘Enfekte’ gibi arena modlarına kadar uzanır. Daha fazla arcadey oyun türünün büyük bir hayranı olmama rağmen, yetkin şeyler. Benim için daha ilginç olanı, en fazla üç oyuncunun açık dünyanıza katılmasını ve ilerlemesini sağlayan işbirliği kampanyası. Arkadaşlarınızla takılmak veya sürüklenme konusunda gerçekten iyi olan birini sizin için yapmak için harika bir yoldur.
Forza Horizon 3 sadece bir yarışçı olarak değil, aynı zamanda açık bir dünya oyunu olarak da başarılı. Her etkinlik çeşitli ödüller sağlar. Para yeni araba satın almanızı sağlar. XP, her rütbe yaptığınızda bir ‘tekerlek patinajı’ ile ödüllendirir – kredi veya ileri teknoloji araçların slot makinesi ödemesi. İlerlemenin ana para birimi olan hayranlar, festival sitelerini yükseltmenize, haritayı daha da fazla şeyle doldurmanıza izin verir. Yine de en iyisi beceri puanlarıdır. Bunlar, Forza Horizon 3’te sürüklenmelerden, özlüyor ve temiz yarışlardan rakiplerle boya ticaretine, büyük sıçramalar yapmaya ve çöp kutularını devirmeye kadar her şey anlamına gelen sürüş özellikleri için kazanılır.
Bu hileleri birbirine zincirledikçe, beceri çarpanı oluşur. Artırmadan birkaç saniye gidin ve puanları bir sonraki beceri noktanıza koyun – çeşitli pasif bonusların kilidini açmak için kullanılır. Yine de çarpışma ve hepsini kaybedersiniz. Yeterince uzun bir zaman çizelgesinde, dolambaçlı bir ülke yolunda e-drift yaparken yaklaşmakta olan bir araca çarpmanız garanti. Ve böylece yetenek zincirleri her yeni etkinliğe giden yolda mükemmel bir risk / ödül mini oyunu haline gelir. Henüz hızlı seyahat seçeneğini kullanmamın nedeni bu: sadece bir hedefe arabayla gitmek başlı başına eğlenceli.
Bu, PC’ye gelen ilk tam Forza oyunu ve bunu Evrensel Windows Platformu aracılığıyla yapıyor. Bu nedenle, yalnızca Windows 10 üzerinden Windows Mağazası’nda kullanılabilir. Ev bilgisayarımda, GTX 970 ve i5-6600K kullanarak, otomatik önerilen ‘Yüksek’ ayarının üzerinde bazı grafik seçeneklerini artırmama rağmen 1920×1200’de saniyede 60 kare hızında çalışıyor. Bununla birlikte, daha az güçlü çalışma bilgisayarım, arka planda çalışan programları kapattığımda iyileşen, ancak hiçbir zaman tam olarak iptal edilmediğinde farkedilen kekemelik yaşadı. Görünüşe göre bu, gelecekteki bir yamada ele alınacak bilinen bir konudur.
Sonuçta, donanımınız oldukça yeni olmadığı sürece ‘Ultra’ tuşuna basmayı beklemiyordum ve sadece önerilen ayarları kazıyarak dikkatli olmanızı tavsiye ederim. Tanıtımın başlamasından bir süre sonra bir demo planlanmaktadır. Oyunu çalıştırmak isteyip istemediğiniz konusunda endişeleriniz varsa, bunu beklemenizi tavsiye ederim. Olumsuz yanı, hız hissinin saniyede 60 karede canlandırıcı hissetmesidir. Forza her zaman en hızlı otomobillerinin heyecanını satmakta iyi olmuştur, ancak bu Xbox One’ın 30 fps’sinde açık bir adımdır. Her arabanın cömert rekreasyonundan, Avustralya ortamının canlı renk paletine kadar muhteşem.