Site iconBeytullah Güneş

God of War 3 Remastered İnceleme

God of War 3 Remastered İnceleme, “God of War 3, Kratos’un konsol üçlemesinin harika bir sonu. Bazı düzensiz hikaye anlatımı ve orada burada ilerleme ile mükemmel değil, ama yine de harika bir genel paket. Savaş bir kez daha yıldız, her zamankinden daha kanlı ve şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi görünen oyunlardan biri.

Ben hâlâ God of War II’nin üçlemenin en iyisi olduğunu düşünüyorum ama Sony Santa Monica, Kratos’un intikam yolculuğunu sonlandırırken harika bir iş çıkardı.”

PlayStation 4 için God of War 3 Remastered, 1080p çözünürlüğün eklenmesi, genellikle saniyede yaklaşık 60 kare olan daha sabit bir kare hızı ve yüksek çözünürlüklü dokular ve ışık efektleri sayesinde üçlü oyunun heyecanını yeniden yakalıyor.

https://youtu.be/ingOVAAI3UQ

Bu grafik rötuşlar, Kratos’un Olympian tanrılarına karşı intikam arayışını daha da güzel bir şekilde kanlı hale getiriyor (ancak PS4 için özel olarak yapılmış bir oyun için yeterli olmasa da). “Meh” konusu zayıf bir nokta olmaya devam ediyor, ancak mükemmel dövüş ve aksiyon platformları bana bu aşırı kanlı diziyi neden sevdiğimi hatırlattı.

God of War 3, Sony’nin seriyi yeniden düzenlemeye başlaması için garip bir yer, çünkü God of War 2’nin uçurumun bittiği yerden devam ediyor ve önceki tüm girişleri oynadığınızı varsayıyor (Hazır Şafak’ın mükemmel Chains of Olympus dahil) ve PSP için Ghost of Sparta).

Kısa bir özet videosu var, ancak daha önce hiç oynamadıysanız, ihtiyacınız olan bağlamı size vermek için yeterli değil. Bu, deneyimsizlere tavsiye etmeyi zorlaştırıyor, çünkü yeni gelenler, hikaye başladığında neden Olympian’ların yarısının zaten öldüğünü veya Kratos’un müttefiki olduğunu iddia eden insanlara karşı neden bu kadar katı olduğunu merak edebilir.

https://youtu.be/haU6fOhFBAA

Daha önce olanları bilmeme rağmen, God of War 3’ün hikayesinin hala üçlemenin en zayıfı olduğunu düşünüyorum. Spesifik olarak, Hermes ve Herkül gibi karakterlerin tanıtılma ve kısaca reddedilme şeklini sevmiyorum ve antiklimaktik son hala ağzımda kötü bir tat bırakıyor.

Yine de bu kadar güzel bir oyuna kızgın kalmak zor. God of War 3’ün zaten etkileyici grafikleri son beş yılda oldukça iyi bir şekilde yaşlandı ve modern dokular ve aydınlatma ile daha da iyi. Olympia’daki duvarlar daha parlak ve Hades’teki gölgeler daha uğursuzca titrer.

Sıçrayan bir balerin zarafetiyle havaya kan fışkırıyor. Kratos da çok gelişmiştir: Zırhı ince ayrıntılarla işlenmiş ve genellikle parlak kanla kaplanmıştır. Şiddetin bir güzelliği olduğunu söylemek garip olabilir, ancak parlak HD grafikler ürkütücüyü bile güzelleştiriyor.

https://youtu.be/JpljV0rjU3I

Grafiksel aslına uygunluktaki tek tökezleme, nedense Kratos kadar detaylara dikkat edilmeyen Helios ve Hephaestus gibi karakterlerle karşılaştığımda geldi. Daha iyi aydınlatma ve renkle bile, düşük çözünürlüklü dokuları onları biraz kötü gösteriyor ve bu oyunun önceki nesil bir donanım için yapıldığını hatırlatıyor.

İşin iyi tarafı, son nesil kökeni aynı zamanda her şeyin çok daha iyi çalıştığı anlamına geliyor. GoW 3’ün orijinal PS3 sürümü, oyun sırasında saniyede 30 ila 40 kare arasında geziniyor, bu güzel, ancak Remastered PS4 sürümü önemli ölçüde daha akıcı. Saniyede 60 kare hızında kilitli değil, ancak genellikle oradaydı ve hiçbir zaman fark edilir derecede düşmedi.

Bu ekstra pürüzsüzlük katmanı dışında, Kratos’un savaş mekaniği hiçbir şekilde ince ayar yapılmadı – ama neden olmalılar? Zamanlarının en iyi üçüncü şahıs aksiyonlarından bazılarını temsil ediyorlar ve 2015’te başarılı oldular.

Kratos, D-pad veya L2 tetikleyicisine basit bir dokunuşla Hades’in Pençesi ve Apollo’nun Yayı gibi birden fazla silah arasında hızla geçiş yapabilir, kombinasyonlar basit yüz düğmeleri kombinasyonları ile kolayca gerçekleştirilir ve ara sıra şüpheli platform atlama ve garip uçuş dizisi dışında (uçarken gelen nesneleri atlatıp dokumanızı gerektirir), Kratos duyarlı bir şekilde hareket eder.

Sabit kamera, sahip olduğum tek gerçek sorundu; örneğin, manzarayı engelleyen dev bir sütun varken bir çift minotorla savaşmak zor. Ayrıca birkaç hazine sandığını da gözden kaçırdım, çünkü kamerayı hareket ettirip gizli çatlakları kontrol etmenin kolay bir yolu yok, ancak bu odaları daha sonra tekrar ziyaret ederek onları yakalayabildim.

God of War 3 Remastered İnceleme
Exit mobile version