Site iconBeytullah Güneş

The Last of Us: Remastered İnceleme

The Last of Us: Remastered İnceleme, sadece kovalamayı keselim, olur mu? Naughty Dog’un PlayStation 3’ün en iyi tek oyunu The Last of Us’ı The Last of Us: Remastered biçiminde PlayStation 4’e başarıyla getirdiğini bildirmekten mutluluk duyuyorum. (2013’ün PS3’teki The Last of Us incelemesinin tamamını buradan okuyabilirsiniz.) Bu, PS3’te olduğu kadar PS4’te de bir başyapıt ve daha önce oynamış olsanız da, oyuna başlamak üzere olsanız da, bölünmemiş dikkatinize değer. ilk kez.

Elbette, bir limana bu kadar çabuk ihtiyaç duymamış olabiliriz ama yine de The Last of Us herhangi bir oyun değil. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak, ne kadar çok yer olursa ve ne kadar çok insan oynayabilirse o kadar iyi.

https://youtu.be/SiUOq0xJP1M

Remastered’ın getirdiği en büyük değişiklik kare hızıdır. The Last of Us’ın orijinal versiyonu, 720p çözünürlükte saniyede 30 kare çekmek için PlayStation 3’ü mutlak sınırlarına zorladı, ancak PlayStation 4, Remastered’ı saniyede 60 kare ve 1080p çözünürlükte çalıştırıyor. İlk başta sarsıcı bir değişiklik ama oynadıkça daha çok takdir etmeye başladım.

Kabul etmiyorsanız, Naughty Dog, çerçeve hızını orijinal 30’a kilitleme seçeneğini dahil etti, ancak karşıtlığı gerçekten görmeye başlamamı sağlayan ileri geri hareket ediyordu. Kendiniz görene kadar 30’dan 60’a geçişin ne kadar fark yarattığını açıklamak zor; PS3 orijinali açıkçası karşılaştırmaya göre biraz dalgalı görünüyor.

Kare hızını ikiye katlamak yalnızca belirgin bir estetik destek sağlamaz; oyun oynamayı da geliştirir. Konsollardaki en zorlu rekabetçi atıcılar – Call of Duty serisi gibi – 60 kare veya civarında çalışır çünkü çekimi çok daha akıcı, duyarlı ve doğru hale getirir. Benzer etkileri The Last of Us: Remastered’da da göreceksiniz, az ve çok uzak olsalar bile (veya olması gerektiği gibi). (Unutmayın: bu tamamen olmasa da büyük ölçüde gizli bir oyundur.)

https://youtu.be/PvahfqW5Z-k

PlayStation 4’ün ekstra beygir gücü, The Last of Us’ın grafiksel doğruluğunu da artırıyor. PS3’teki The Last of Us’ın zaten herhangi bir konsolda gördüğüm en güzel oyun olduğunu düşünürsek, bunun çok fazla bir şey ifade etmediğini biliyorum. Ama bir şekilde, Remastered biraz daha iyi görünüyor. Dokular daha ayrıntılı, aydınlatma geliştirildi ve her şey daha fazla ortaya çıkıyor.

Değişiklikler aklınızı karıştırmıyor – hatta oyunun kurallarını değiştiriyor – ama farkı kesinlikle görebilirsiniz. Kampanyayı başlattığım andan itibaren, her yerde iyileştirmeler görmeden edemedim. Bazıları diğerlerinden çok daha küçük, ama oradalar ve The Last of Us’ı daha da fazla hayatla patlatıyorlar.

Remastered’ın kameranın kontrolünü elinize almanıza, odak ve filtreler gibi görsel ayarları değiştirmenize ve mümkün olan en muhteşem kareleri yakalamanıza olanak tanıyan yeni Fotoğraf Modu ile güzelliği gerçekten içine çekebilirsiniz. The Last of Us’ta, Joel ve Tess’in oyunun başlangıcına yakın bir yerde, doğanın yeniden canlandırdığı ortamlara ilk girdiğinizde olduğu gibi, nefes kesici manzaralarla karşılaşmak alışılmadık bir şey değil ve şimdi, isterseniz o anları gelecek nesiller için yakalayabilirsiniz.

PS3’ten PS4’e bir diğer kayda değer değişiklik, beklediğiniz gibi kontrolör. Naughty Dog, DualShock 3’ün korkunç tetikleyicilerinin zayıflıklarını biliyordu, bu da nişan almanın ve atış yapmanın neden alışılmadık bir şekilde R1 ve L1’e eşlendiğini açıklıyor. DualShock 4’ün çok daha üstün tetikleyicileri benzer bir sorundan muzdarip değildir, bu nedenle isterseniz çekimi R2 ve L2’ye eşleyebilir veya orijinali gibi tutabilirsiniz.

Sırt çantası menünüz, DualShock 4’ün etli orta düğmesiyle de açılabilir. Ve Killzone: Shadow Fall gibi, denetleyicinin hoparlörü, sesli günlükleri ve el fenerinizin açma/kapama tıklaması gibi ses efektlerini oynatmak için kullanılabilir, ancak bunu çok rahatsız edici bulursanız kapatabilirsiniz.

Remastered’ın küçük düzeltmeleri ve eklemeleri ne kadar harika olursa olsun, DLC hakkında konuşmaya başladığınızda gerçek değer teklifi ortaya çıkıyor. PlayStation 3’te ayrıca satın alınması gereken bir dizi DLC, PlayStation 4’te paketlenmiş olarak gelir. Örneğin, Left Behind – The Last of Us’ın inanılmaz tek oyunculu prequel DLC’si – dahildir (orijinal incelemeyi buradan okuyun ), aksi takdirde PS3’te ayrı olarak edinmeniz gereken tonlarca çevrimiçi harita ve mod vardır.

Ve evet, The Last of Us: Remastered‘ı çevrimiçi oynamak, ilk kez olduğu kadar harika ve yine ipeksi pürüzsüz bir kare hızıyla destekleniyor. The Last of Us 2013’te sunulan şaşırtıcı çevrimiçi bağımlılık, bazıları için yenilenecek ve diğerleri için ilk kez keşfedilecek.

The Last of Us: Remastered İnceleme
Exit mobile version