Hot Wheels Unleashed İnceleme; belki de en iyi, ufacık bir Burnout ile küçük bir Trackmania Turbo arasındaki kafa kafaya çarpışma olarak tanımlanan Hot Wheels Unleashed , harika hissettiren ve kesinlikle dikkat çekici görünen sevimli bir arcade dublör yarışçısıdır. Cömertçe ayrıntılı, gerçek boyutlu ortamlarda yaratıcı bir şekilde örülmüş pistler ve oyuncak kovadan doğrudan dökülen bir araba kataloğu ile dolup taşan geliştirici Milestone’un normalden 64 kat daha küçük bir yarış markasını ikiye katlama kararı tam bir başarı oldu.
Son derece erişilebilir ancak gelişmiş teknikler, şeytani kısayollar ve ustalaşmak için yaratıcı araçlarla dolu Hot Wheels Unleashed, en az on yıldır oynadığım en iyi, en özelleştirilebilir ve en yaratıcı arcade yarış oyunlarından biridir.
Hot Wheels Unleashed, dünyanın en popüler döküm arabalarını özgün ölçeklerinde ve ahır boyutunda basketbol topları ve binalar kadar büyük müzik kutularının gölgesinde kaldığı ortamlarda yeniden yaratıyor. Bu, Hot Wheels Unleashed’ı 1998’deki Hot Wheels Stunt Track Driver veya 2007’deki Hot Wheels Beat That gibi küçük boyutlu emsalleriyle daha uyumlu hale getiriyor! Hot Wheels Turbo Racing veya Hot Wheels Dünyanın En İyi Sürücüsü gibi oyuncakları normal arabalar gibi yarışmak için süper boyutlandıran stilsiz adamların aksine.
Küçücük kalmak müthiş bir seçimdi ve sadece atmosfer oyuncak ölçeğinde sonsuz derecede daha çekici olduğu için değil; Burada Hot Wheels arabalarının 1:1 rekreasyonları, düzenli olarak çarpıcı olmaktan başka bir şey değildir.
Oyuncak Dünyayla Buluşuyor
Seri, daha yeni modellere ya da en azından ikonik Twin Mill gibi klasik dökümlerin son sürümlerine ve hatta Hot Wheels’in şimdiye kadar yapılmış ilk 16 otomobilinden biri olan ilginç Dodge Deora’nın 50. yıl dönümü versiyonuna yöneliyor. Ayrıca karışımda bir avuç gerçek araba var, bence çeşitlilik için harika ve dev hamburger şeklindeki arabaların büyük hayranları olmayabilecek herkes için mükemmel. Bununla birlikte, küçük film ve TV arabaları seçkisi benim favorilerimdir ve kilidini açtığım için Back to the Future DeLorean dışında hiçbir şeyde çok fazla yarış yapacağımı düşünmüyorum.
Kampanyayı bitirmek bana Milestone’un harika seçimleri olan ultra nadir orijinal modeller kazandırdı. Yine de kilidini açmam gereken birkaç araba var ve bunu yapmak yavaş ilerliyor çünkü arabalar, gerçek zamanlı değil, her dört saatte bir dönen beş rastgele model arasından yalnızca alakart olarak satın alınabilir. Bu sadece çok uzun gibi geliyor; Çocuklarımın arka arkaya dört saat yapmasını istediğim tek şey uyumak. Kalan seçenek, farklı bir şey denemek ve elde etmek için (neyse ki, yalnızca oyun içi para birimiyle satın alınabilen) kör kutuları kazanmak veya satın almaktır. Tabii ki, bunlardan bir yığın biriktirdiğimde, aynı arabadan dördünü birkaç dakika içinde açtım, bu beni tatmin etmedi.
Bununla birlikte, araba modelleri tek kelimeyle muhteşem ve şimdiye kadar topladığım her model, temsil ettikleri minyatürlerin en küçük ayrıntılarına kadar gözü kara bir şekilde yeniden yaratılmış hali: plastik ve lake metal parçalar arasındaki doku farklılıkları; montaj sürecinden kalan ince kalıp çizgileri; geniş boya yelpazesi; model adını ve üretim yılını taşıyan şasinin altındaki damgalı metin. Hala kendimi onları döndürürken buluyorum, ne kadar harika göründüklerinden dolayı izlerimde duruyorum.
Kutularından çıktıkları kadar etkileyici olsalar da, pistte kapıdan kapıya bazı hareketlerden sonra daha da iyi görünüyorlar. En küçük oğlumun odasının etrafına saçılmış oyuncak arabalara gerçekten benzemeye başladıkları yer burası: yontulmuş, çizilmiş ve yedi yaşındaki otomotiv derebeylerinin talepleri tarafından oynanmış. En çarpıcı olan şey, hasarın düşüncesizce veya rastgele uygulanmamış olmasıdır; arabalar hassas köşelerinde ve yükseltilmiş kenarlarında doğru şekilde boya kaybeder, daha büyük düz yüzeylerde hafif çizikler oluşur, gümüş kaplamanın altında siyah plastik ortaya çıkar ve baskılı tamponlar kısmen silinir. Doğru ışık altında, özellikle ön camlarda çocuk boyutunda parmak izleri görülebilir ve hatta plastik lastikleri bile bir öğleden sonra kaldırıma vurduktan sonra bozulmamış bir Hot Wheels arabasının alacağı oyuklarla çevrilir. Milestone’un arabaları bu kadar güvenilir göstermedeki başarısı, Hot Wheels Unleashed’ı oynamayı bu kadar eğlenceli yapan şeyin büyük bir parçasıdır.
Milestone’un arabaları bu kadar güvenilir göstermedeki başarısı
Bu gülünç derecede iyi ayrıntı seviyesi, ikonik yumuşak plastik paletlerin aşınmış ve kazınmış yüzeylerinden, alelacele uygulanan korkuluk çıkartmalarının altındaki hava kabarcıkları gibi neredeyse fark edilmeyen süslemelere kadar ortamların kendisine de uzanır. Arka plan da mükemmel – özellikle şantiyeyi çevreleyen buluta gömülü uçsuz bucaksız şehir manzarası.
Onu özellikle satan şey, ister bir müzik kutusunun neonu, ister küstah floresan tüpler veya göz kamaştırıcı güneşin kendisi olsun, her haritanın etrafındaki birden çok kaynaktan düzenli olarak gelen olağanüstü aydınlatmadır. Aydınlatma, arabaları ortamlara olağanüstü iyi oturtuyor.
Parçacıklı ayrıntı seviyesi, burada her şeyin ne kadar derinden düşünüldüğü hakkında ciltler dolusu konuşuyor gibi görünüyor ve hepsi son derece inandırıcı bir minyatür dünya yaratmak için birleşiyor. Bazen hıza dalmak biraz zor olabilir, ancak her şeyi yakından görebilmek için mükemmel bir kamera modu dahil edilmiştir. Kamerayla ilgili tek sorunum, ufuktan ziyade patikaya bağlı görünmesi, bu yüzden arabam ne zaman baş aşağı veya dikey olarak yarışsa, kamera eksenleri karışıyor ve çekimi bulmak için ayarlamak biraz beyin- kırma egzersizi.
Mattel için pedal – Hot Wheels Unleashed İnceleme
“Güzel ve Hot Wheels sadıklarının kalbini çekiyor. Ama nasıl oynanır?” Adil! Ve muhtemelen diğer ayakkabının düşmesini bekliyordunuz… ama sürpriz bir değişiklikle, Hot Wheels Unleashed aslında çok iyi idare ediyor. Arcade tipi tipik frenden drifte yarışı sezgiseldir ve anlaşılması kolaydır, ancak hava kontrollerinde çok fazla nüans gizlidir. Bir kez ustalaştıktan sonra – veya en azından orta derecede evcilleştirildikten sonra – hava kontrolleri, sinsi kısayolları ortaya çıkarmak, rakiplerin üzerinden geçmek veya yanlış yönlendirilmiş bir sıçramayı kurtarmak için kullanılabilir. Boost, güzel ve hızlı bir şekilde oluşur, ancak aracınızın temel istatistikleri ne kadar yüksek olursa, emrinizde o kadar az destek olur. Genel olarak daha zayıf bir arabayı tercih etmek, telafi etmek için size daha fazla destek vereceğinden, bu ilginç bir dengeleme eylemi yaratır. Şahsen,
Dört AI seviyesi vardır ve en yavaşı hatalara karşı çok hoşgörülü görünür ve gençler veya daha az deneyimli olanlar için iyi bir başlangıç noktasıdır. Medium, evdeki çocuklar için şaşırtıcı bir sıçrama olduğunu kanıtladı – çok daha az bağışlayıcı ve tek bir yeniden doğduktan sonra bile sürüyü yakalamakta zorlandılar – ama benim için çok daha tatmin ediciydi. Sert ve üstü gerçekten yükseltilmiş arabalar gerektirir.
Raylar, basitten son derece teknik olana kadar çeşitlilik gösterir, ancak palet tasarımı, pano genelinde mükemmeldir. Hot Wheels paletlerinin kıvrımlı ve kıvrımlı uzantıları ile inşa edilmiş ancak ortamların kendi bölümleriyle bağlantılı olarak, bir an turuncu plastik üzerinde güçlü bir şekilde kayarken, bir sonraki anda banklar, havalandırma delikleri, raflar ve zeminin kendisi arasında vızıldayarak geçeceksiniz, küçük koniler ile çevrilidir. Özellikle etkileyici olan, dikey tırmanmaları, düşmeleri ve hatta çatıda yarışmayı mümkün kılan manyetik palet ile her eksenin kullanılmasıdır. Bu, altı harita kağıt üzerinde pek kulağa hoş gelmese de, Hot Wheels Unleashed’ın pratikte her seviyenin katmanlarını – ve içerdikleri her kuytu köşeyi – kullanma şeklinin, çoğunlukla çocuk olduğu süre boyunca taze hissetmesini sağladığı anlamına gelir. -dostça kampanya.
Daha sonraki denemelerden bazıları – Hot Wheels Unleashed İnceleme
Her etkinliğin, başardığınız için sizi ödüllendirecek ve devam etmenize izin verecek bir alt uç hedefi vardır, ancak tamamlayanlar için daha zor hedefler vardır – ve daha sonraki denemelerin bazıları beni gerçekten denemeye ve yüksek riskli kısayollar aramaya zorladı. Sadece anekdot olarak konuşabilirim, ancak Hot Wheels Unleashed şimdiye kadar hem 10 yaşın altındaki çocukları hem de 40 yaşındaki bir araba ineğini eğlendirmek konusunda iyi bir iş çıkardı, ancak birkaç yarış türü daha iyi olurdu gibi hissediyorum. Küçük polis arabalarında kovalamacalar, elemeler ya da sadece… başka bir şey. Halihazırda, sadece yarışlar ve zaman denemeleri var ve sonuç olarak çevrimiçi seçenekler kısır görünüyor. Bununla birlikte, çocuklarım haritaların zeminlerinde bölünmüş ekranda geçici bir marka etiketi oynamaya başladılar. Splitscreen iki oyunculu – ne yazık ki dört değil – ancak Xbox Series X’te çok sorunsuz çalışıyor ve mutlak bir yuhalama oldu.
Mevcut parkurlardan sıkılsanız bile Hot Wheels Unleashed, kendinizinkini oluşturup paylaşmanıza izin veren son derece derin bir özel parkur düzenleyiciye sahiptir. Ayrıca önceden ayarlanmış köşeleri ve parkur uzunluklarını bir araya getirmekle de sınırlı değilsiniz; raylar, uygun gördüğünüz herhangi bir şekilde kısaltılabilir, uzatılabilir, eğilebilir, bükülebilir, kavisli ve bükülebilir ve herhangi bir yere yükseltilebilir veya düşürülebilir. Oldukça karmaşık olan araçlarla başa çıkmak muhtemelen tam bir öğleden sonramı aldı, ancak editörü kendi irademe göre nasıl bükeceğimi gerçekten öğrendiğimde, Mt. Hot Wheels temalı bodrumumdaki hemen hemen her mobilya parçasının etrafında ve içinde. Kullanıcı tarafından oluşturulan parçalardan büyük şeyler bekliyorum.