LIMBO İnceleme, video oyunları, görseller, ses ve oyun dediğimiz gizemli küçük bir şeyden oluşan bir sanat formudur. Limbo , şaşırtıcı bir şey yaratmak için birlikte uyum içinde çalışan bu üç zanaatın mükemmel bir örneğidir.
Metinsiz, diyalogsuz ve açıklamasız, durumu ve nedenselliği oyuncuya çoğu oyundan daha basit bir şekilde iletmeyi başarır. Bu siyah beyaz 2D bulmaca platform oyunu, bu yıl herhangi bir platformda oynayacağınız en iyi oyunlardan biridir.
Kim olduğuna, oraya nasıl geldiğine veya nereye gittiğine dair hiçbir belirti olmadan bir ormanda uyanan genç bir çocuğu kontrol ediyorsun. Bu tuhaf ortamı keşfetmeye başladınız ama çok geçmeden tehlikeli bir yer olduğunu anladınız ve bu noktada motivasyonunuz netleşti: oradan defolup gitmeniz gerekiyor.
Hiçbir ara sahne veya yükleme ekranı aksiyonu kesintiye uğratmayacak, bu da Limbo‘nun rahatsız edici dünyası tarafından süpürülmeyi kolaylaştıracak. Başından sonuna kadar oyun, oyuncuyu şaşırtmayı, sevindirmeyi ve korkutmayı asla bırakmaz.
Yine de bazı hız sorunları var. Oyunun ilk yarısında birçok ilginç yaratıkla ve diğer çocuklar gibi görünen (sizi gördüğüne pek sevinmeyen) karşılaşıyorsunuz. Ardından ikinci yarı ıssız bir sanayi bölgesinde geçiyor. Bulmacalar daha ilginç ve karmaşık hale geliyor, ancak diğer yaşam formlarının yokluğu oyunla olan duygusal bağımızı zayıflatıyor.
Limbo’nun son anı beni ürpertti – şimdiye kadarki en sevdiğim oyun sonlarından biri. Ancak buna giden yolun daha fazla doruğa ihtiyacı vardı. Oyunun ikinci yarısında giderek daha korkaklaşan bulmacaları fethederek ilerliyorsunuz ve sonra yolculuk beklenmedik bir şekilde sona eriyor.
Peki, aslında Limbo’da ne yapıyorsun? Eh, çok ölüyorsun. Ama merak etmeyin, oyun sinir bozucu olmaktan kaçınıyor. Geliştiriciler, Limbo’yu bir deneme-ölüm oyunu olarak tanımlıyor. Ormanda ilerlerken, sizi genellikle şok edici derecede korkunç şekillerde hemen öldürecek engellerle karşılaşacaksınız. Kaç kez bir ayı tuzağıyla kafası kesilen küçük bir çocuk gördün?
Ancak ölümünüzden sonra, tuzaktan hemen önce yeniden başlayacak ve onu nasıl aşacağınızı öğreneceksiniz. Oyun çok zekice ve sonunda oldukça zorlu hale geliyor. Sona ulaşmak için geçen beş ila altı saatin tamamına bağlanacaksınız. Bu kulağa kısa gelse de, bir oyunun hoş karşılanmasını aşmaktan daha fazlasını istememize izin vermesi daha iyidir.
Tamamlama yüzdenizi izleyen bir lider tablosu var, ancak geliştirici, ölüm sayısı ve tamamlama süresi gibi her türlü istatistiği izleyen sağlam lider tabloları oluşturma fırsatını gerçekten kaçırdı.
Burada sergilenen ses tasarımı şaşırtıcı değil. Birçok bulmaca, onları nasıl geçeceğiniz konusunda size ipucu verecek ses efektlerini dikkatlice dinlemenizi gerektirir. Geleneksel anlamda çok fazla bir film müziği olmasa da, ortam sesleri oynatıcıda gerçekten bir korku duygusu uyandırıyor.