Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme; hem seviyorum hem de nefret ediyorum . Anime ve manga hayranı olarak, Ultimate Ninja Storm serisinin son oyunu olarak sunulan oyundan ve Storm 4’ün kredisine kadar çok yoğun bir aksiyon bekliyordum. Karakterler ve abartılı savaşlar harika görünüyor ve hissediyor ve hikaye tatmin edici bir şekilde karşılığını veriyor. Öte yandan, bulunacak değerli rakipler yoksa, dünyanın en iyi savaş sistemi bile boşa gidecektir.
En çok sevdiğim şey, aktif dövüşçünüz ile iki destek karakteri arasında anında geçiş
Bu, bu savaşın en iyisi olduğu anlamına gelmez, ancak oldukça güçlüdür. Dövüşler hızlı ve şiddetlidir ve emrinizde olan çok sayıda sinematik kamera açısı ve güçlü jutsu hareketleri ile büyük olaylar gibi ele alınır. Kontroller basit ve bugüne kadarki Storm oyunlarının en duyarlısı. Ancak en çok sevdiğim şey, sağ analog çubuğu hareket ettirerek aktif dövüşçünüz ile iki destek karakteri arasında anında geçiş yapabilme yeteneğiydi.
Bu, karakterlerimi hem aktif hem de destek rolleri için kullanmama izin verdi ve onları bir dövüşte tek bir görevle sınırlamadı. Bir savaşta, Naruto’dan daha fazla hasar vermek için bir yardım çağırmadan önce Hinata ile bir dizi yumruk atabildim ve ardından takip eden bir jutsu saldırısı için enerjimi hızlı bir şekilde şarj etmek için Hashirama Senju’ya geçtim.
Değersiz Rakipler – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme
Yine de bu stratejiye her zaman ihtiyaç duyulmaz, çünkü AI rakiplerinin, sürekli olarak kaçan ve menzilli saldırıları spamlayan tekrarlayan bir döngüye düşme gibi kötü bir alışkanlığı vardır. Bu birçok kez başıma geldi ve özellikle yüzüme bir kunai almadan bir saldırı yapamadığımda inanılmaz derecede sinir bozucu oldu. Bu, Hikaye Modunun bazı bölgelerinin, hasarlarını artırarak bilgisayara savaşta büyük bir avantaj sağlaması ve bu da işleri çok ucuz ve adaletsiz hissettirmesiyle daha da kötüleşiyor.
Hikaye anlatımındaki detay seviyesi hayal kırıklığı yaratıyor.
Ayrıca, Storm serisinin bilindiği gibi, başlangıçta destansı savaşlar ve etkileşimli sahneler vaat eden beş ila altı saatlik kısa hikaye modunun sunumu beni hayal kırıklığına uğrattı. Ama sadece 15 dakika sonra, anime klipleri yerine hareketli-komik tarzı efektlerle uzun montaj ara sahneleri gösterildi. Hikayenin ilerleyen zamanlarında Storm 4, statik görüntülerden çok daha iyi görünen oyun içi ara sahnelere geçmedi.
Ancak o zaman bile, hem Japonca hem de İngilizce ses parçalarında sesle dudak senkronizasyonu kapalıdır ve bu da bazı garip anlar yaratır. Hikaye anlatımı cila seviyesinin beklediğim standartta olmaması hayal kırıklığı yaratıyor. En azından Story Mode’un sonu, Naruto ve arkadaşları için heyecan verici bir şekilde sırada ne olabileceğine dair ipuçları veriyor.
İzleniyor – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme
Bundan sonra, Öykü Modu olaylarından hemen sonra gerçekleşen bir sonsöz olan Macera Modunun devamı gelir. Ancak, Naruto’nun Sasuke ile ilk savaşları ve Chunin Sınavları gibi serinin ilk bölümlerindeki önemli olayları hatırlamak için daha çok zorunlu bir bahane gibi davranıyor. Aynı AI sorunlarından daha fazlası ve hikaye yoluyla görülecek yeni bir şey olmadığı için, hiçbir şeyi kaçırmadan tamamen atlanabilecekmiş gibi geliyor.
Storm 4’teki çok oyunculu oyun hem başarılı hem de başarısız. Yerel maçlar harikadır ve çeşitli saldırılara, jutsu hareketlerine ve alternatif kostümlere sahip 61 oynanabilir karakterin yanı sıra keşfedilecek bir sürü farklı rekabet modu vardır. Bununla birlikte, çevrimiçi çok oyunculu, bir oyun bulmanın neredeyse imkansız olduğunu düşündüğüm bağlantı sorunlarıyla sinir bozucu olabilir, çok daha az istikrarlı bir eşleşme. Hemen hemen her maç, onları neredeyse oynanamaz hale getiren büyük giriş gecikmesi veya kekemelik yaşadı.