Black Desert Online 2025 te Oynamaya Değer mi Detaylı İnceleme; Black Desert Online’a ilk başladığımda, hızlı tempolu aksiyon dövüş sistemi beni derinden etkilemişti. Kombolar hem derin hem de sezgisel bir yapıya sahipti; üstelik öğrenmesi oldukça kolaydı. Grafiksel açıdan oyun dünyası muhteşemdi; her yaratık, bulunduğu ortamın doğal bir parçası gibi hissediliyordu. Görevler, harita üzerinde sıkıcı geri…
Kategori: Oyun
Oyun endüstrisi, yalnızca düzinelerce takımdan oluşan şirketlerin bitmiş bir video oyunu yapmayı umabileceği günlerden çok uzun bir yol kat etti. Oyun tasarımı ve oyun tasarımcısı olmanın uygulanabilir bir zanaat olarak anlaşılması ve takdir edilmesi de öyle. Bununla birlikte, video oyunlarını gözden geçirmek hakkında neden resmi görüşmeler yapmadık? Bir video oyunu yorumcusu olmak, birçok insanın iddia ettiği bir şeydir, ancak çok azı hem bir sanat eserini hem de bir ürünü incelemenin zorluklarını anlar.
Oyun İncelemelerinin Uç Noktaları
Hikaye odaklı oyunlar, bağımsız oyunnun sahnesinin önemli bir parçası haline geldi – AAA geliştiricilerinin bir oyunun başarısını asla riske atmayacağı, istedikleri hikayeleri yapan geliştiriciler sayesinde. Tıpkı, onları kızdırmamak için oyun tartışmalarının minimumda tutulduğu devasa fandomlar toplayan AAA oyunları olduğu gibi. Sorun, etkileşimin kendisi hakkında hiç konuşmadan hikayenin kendisinin tartışmaya hakim olmasıdır. Bir oyunu incelemek, sadece hareketli bir hikaye hakkında konuşmaktan daha fazlasıdır ve çoğu zaman hikaye odaklı oyunlar, oynanabilirlik ve temel oyunnun döngüsü söz konusu olduğunda kayma eğilimindedir.
Yalnızca hikayeye odaklanan bir inceleme, yalnızca bir hikaye incelemesidir ve bu, oyundan bahseden bir şeyle eşleştirilmelidir. Bundan daha önce bahsetmiştim, birçok yorumcunun hikayeye odaklanmasının nedeni, onların en çok yankı uyandıran kısmı olmasıdır. Bununla birlikte, bir video oyunu etkileşimli bir ortamdır ve etkileşimi göz ardı etmeyi seçerek profesyonel bir incelemeye zarar vermiş olursunuz.
Diğer taraf, bir oyunun nesnel unsurlarına çok fazla odaklanan gözden geçirenlerdir. Mekaniği ölçmeye çalışan insanlar – platformcuları incelemek için bir “atlama ölçeğine” sahip olmak veya bir oyunun “saatlerini dolar cinsinden ölçmek” gibi. Video oyunları, mekaniklerinin ve oyun döngülerinin ham toplamından daha fazlasıdır.
Bir video oyunu hakkında eleştirel bir şekilde konuşabilmek için eşit bir el gerekiyor ve bence yeterince takdir edilmeyen bir yetenek, ancak bunu yapabilmek, oyunlar hakkında hayati bir şey hakkında konuşmanıza izin veriyor.

WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu
WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu; Tanrıcılık (god sim) oyunlarını sever misiniz? Benim gibiyseniz, muhtemelen bir tanrı rolüne girip dünyayı dilediğiniz gibi şekillendirmek istersiniz — ama oyun size önce “odun topla”, “güçlerini açmak için görevleri tamamla” gibi görevler dayatınca o büyü bozulur. İşte tam da bu noktada WorldBox devreye giriyor ve bu türün klasik kalıplarını yıkan…

Knight Online Bırakılır mı?
Knight Online Bırakılır mı? Yıllar sonra klavyenin başına tekrar Knight Online için oturdum. Oyun dünyasına ilk adımımı attığım, dostluklarıyla, savaşlarıyla, kahkahalarıyla hafızamda yer eden bu eski dostu yeniden denemek istedim. Yanımda ise en güzel eşlikçim vardı: Eşim. Üç ay boyunca birlikte oynadık ve bu süreci İhtiyar Oyunda isimli YouTube kanalımızda günlükler halinde paylaştık. Eski Ruh…

The Witcher 3 Wild Hunt İnceleme
The Witcher 3 Wild Hunt İnceleme; selefinin aksine başlangıç çizgisinden çığlıklar atarak gelmiyor. Hemen seksi bir entrika ve ihanet hikayesine daldığınız The Witcher 2 ile karşılaştırıldığında, bu ana görev sıradan, hatta bazen formalite icabı görünebilir. Ama kendi yolumda ilerlemek için iyi bilinen yoldan her adım attığımda, mükemmel dövüşünden yararlanma fırsatlarıyla dolu, vahşi, açık, heyecan verici…

Detroit: Become Human İnceleme
Detroit: Become Human İnceleme; ABD otomobil endüstrisinin merkezi olarak bilinen ve Detroit: Become Human isimli şehir Motown’ın doğum yeri olarak zor günler geçirdi. Ancak 2038’in sanal Detroit’i, android endüstrisinin kalbi olarak ikinci bir yaşam buldu. Bu, halkı aynı şekilde işsiz bırakarak yapay hizmetkarlarına düzenli olarak kötü davranmalarına neden oldu. Sonunda androidlerin kendi bilinçlerini geliştirmelerine neden…