Evil Nun The Broken Mask İnceleme; hiç akıllı telefonunuzda “Evil Nun: Horror at School” oynadınız mı? O zaman tüyler ürpertici bir rahibeden kaçmanın ne kadar korkutucu olduğunu hatırlamalısın. Oyunun geliştiricileri, oyunu 2018’de yarattı ve büyük bir başarı elde etti. 31 Ekim’de PC, Playstation ve Xbox için bu oyunu temel alan bir oyun erken erişim için…
Kategori: Oyun
Oyun endüstrisi, yalnızca düzinelerce takımdan oluşan şirketlerin bitmiş bir video oyunu yapmayı umabileceği günlerden çok uzun bir yol kat etti. Oyun tasarımı ve oyun tasarımcısı olmanın uygulanabilir bir zanaat olarak anlaşılması ve takdir edilmesi de öyle. Bununla birlikte, video oyunlarını gözden geçirmek hakkında neden resmi görüşmeler yapmadık? Bir video oyunu yorumcusu olmak, birçok insanın iddia ettiği bir şeydir, ancak çok azı hem bir sanat eserini hem de bir ürünü incelemenin zorluklarını anlar.
Oyun İncelemelerinin Uç Noktaları
Hikaye odaklı oyunlar, bağımsız oyunnun sahnesinin önemli bir parçası haline geldi – AAA geliştiricilerinin bir oyunun başarısını asla riske atmayacağı, istedikleri hikayeleri yapan geliştiriciler sayesinde. Tıpkı, onları kızdırmamak için oyun tartışmalarının minimumda tutulduğu devasa fandomlar toplayan AAA oyunları olduğu gibi. Sorun, etkileşimin kendisi hakkında hiç konuşmadan hikayenin kendisinin tartışmaya hakim olmasıdır. Bir oyunu incelemek, sadece hareketli bir hikaye hakkında konuşmaktan daha fazlasıdır ve çoğu zaman hikaye odaklı oyunlar, oynanabilirlik ve temel oyunnun döngüsü söz konusu olduğunda kayma eğilimindedir.
Yalnızca hikayeye odaklanan bir inceleme, yalnızca bir hikaye incelemesidir ve bu, oyundan bahseden bir şeyle eşleştirilmelidir. Bundan daha önce bahsetmiştim, birçok yorumcunun hikayeye odaklanmasının nedeni, onların en çok yankı uyandıran kısmı olmasıdır. Bununla birlikte, bir video oyunu etkileşimli bir ortamdır ve etkileşimi göz ardı etmeyi seçerek profesyonel bir incelemeye zarar vermiş olursunuz.
Diğer taraf, bir oyunun nesnel unsurlarına çok fazla odaklanan gözden geçirenlerdir. Mekaniği ölçmeye çalışan insanlar – platformcuları incelemek için bir “atlama ölçeğine” sahip olmak veya bir oyunun “saatlerini dolar cinsinden ölçmek” gibi. Video oyunları, mekaniklerinin ve oyun döngülerinin ham toplamından daha fazlasıdır.
Bir video oyunu hakkında eleştirel bir şekilde konuşabilmek için eşit bir el gerekiyor ve bence yeterince takdir edilmeyen bir yetenek, ancak bunu yapabilmek, oyunlar hakkında hayati bir şey hakkında konuşmanıza izin veriyor.

Fade to Silence İnceleme
Fade to Silence İnceleme; hayatta kalma türü kesinlikle edinilmiş bir zevktir, ancak biraz sahte olduğunu anlamak için her zaman dahi olmak gerekmez. Fade to Silence , yiyecek ve ısınmayı zorlayan sert, amansız bir kış ortamıyla The Long Dark’ın peşini bırakmaya çalışır – ancak hiçbir yerde onun kadar etkili değildir. Büyük ölçüde yön eksikliği, zayıf anlatı…

I am Bread İnceleme
I am Bread İnceleme; bir dilim ekmeği somunundan uzaklaştırırken, ecza dolabının kapısını birinin açıklanamaz bir şekilde yerleştirdiği kapıyı iterek açtı ve geniş, dağınık bir banyoyu ortaya çıkardı. Dilim bir şekilde odanın diğer tarafındaki saç kurutma makinesine ulaşabilirse, kendi kendini mükemmel şekilde kızartabilir. Bu mümkün olmamalı ama dilim öne doğru savrularak bir köşesiyle dolap kapağını kavradı….

Doki Doki Literature Club İnceleme
Doki Doki Literature Club İnceleme; “Doki Doki Edebiyat Kulübü!” – 2017’de PC’de piyasaya sürülen ücretsiz bir görsel roman – oyunun yeni 15 dolarlık özel sürümü hakkında çok mutlular. “Doki Doki” yıkıcı bir anlatı deneyimi, video oyunları , anime ve bu şeyleri tüketen insanlar hakkında zekice bir yorum ve ciddi akıl sağlığı sorunlarına derinlemesine bir bakış….

Ghostrunner İnceleme
Ghostrunner İnceleme; Ninja Gaiden’dan Metal Gear Rising’e ve Katana Zero gibi daha yeni mücevherlere kadar büyük ninja merkezli video oyunları sıkıntısı yok . Ama bunların arasında bile, Ghostrunnersüper hızlı ve ölümcül bir suikastçı olma fantezisini gerçekleştirmeye %100 kendini adamış olmasıyla öne çıkıyor. Bu, hızlı koştuğunuz, hızlı kaydığınız, hızlı öldürdüğünüz ve bunları yeterince hızlı yapamazsanız hızlı…