Disney/Pixar Toy Story 3 İnceleme; keşke çocukken Toy Story 3 oyunum olsaydı. O zamanlar kardeşlerimle oynayacak iyi işbirlikçi oyunlarım neredeyse yoktu ve ailemle oyun oynamak genellikle onları bırakmamak için onları sakinleştirmem anlamına geliyordu. Ancak Toy Story 3‘ü eğlenceli işbirlikçi hikayesinden daha da özel yapan şey, aslında lisansını yaratıcı bir şekilde kullanmasıdır. Film bağlantılarının korkunç olduğu…
Kategori: Oyun

Uncharted: The Lost Legacy Kayıp Miras İnceleme
Uncharted: The Lost Legacy Kayıp Miras İnceleme; hiç kimse , Naughty Dog’un epik macera serisinin geri kalanını oynamadan Uncharted: The Lost Legacy oynamamalıdır. Ancak bunun bir yan etkisi, The Lost Legacy oynayan hiç kimsenin daha önce görmediklerini deneyimlemeyecek olmasıdır. Uncharted 4’teki olaylardan sonra geçen bu bağımsız macera, bir Uncharted oyunundan beklediğimiz güzel manzaralar, heyecan verici…

Darksiders 3 İnceleme
Darksiders 3 İnceleme; son on yılda Darksiders III gibi pek çok oyun görmedik . Bu, görünüşte imkansız bir patronu nasıl yeneceğinizi bulana kadar ilerlemenizi bir saat veya daha fazla durdurmaktan korkmayan üçüncü şahıs bir aksiyon oyunudur. Bu yılın en büyük gişe rekorları kıran görsel cilasına uymaya hevesli görünmüyor ve tasarım felsefesi, Dark Souls ve kardeşlerinin…

Maneater İnceleme
Maneater İnceleme; birkaç bin yıllık sıkı çalışma ve özveri sayesinde Köpekbalıkları, doğanın mükemmel ölüm makineleri olarak kendilerine bir isim kazandılar ve Maneater’ın ünvanlı deniz canavarı kesinlikle bu itibarı hak ediyor. İnsan eti ve mutajenler için doyumsuz bir iştahı olan, tek köpekbalığı Sharknado gibi kızgın bir boğa köpekbalığı olarak Meksika Körfezi’nde dolaşmak kesinlikle bir kamp heyecanı….

Sonic Forces İnceleme
Sonic Forces İnceleme, akıl almaz bir şey oldu: Sonic yenildi ve Doktor Eggman gezegeni fethediyor. İşleri yoluna koyabilecek tek kişi, bazı eski tarz Sonics’in yardımıyla özel yapım karakterinizdir. Sonic Forces’un arkasındaki öncül, bir Sonic oyunu için harika bir karışım gibi görünüyor, ancak tutarsız seviye tasarımı ve potansiyelinden yararlanma konusundaki genel yetersizliği, onu sadece birkaç adım…