Skip to content
Menu
Beytullah Güneş
  • Ana Sayfa
  • Kitap
    • Modern Zorbalıklar
  • Dersler
    • 4. Sınıf Matematik
  • Araçlar
    • SEO Analizi Yap
    • En Yeni SEO Analizleri
    • Domain Yaşı Sorgula
    • Google Önbellek Analiz
    • Yapılandırılmış Veri Aracı
  • Blog
    • Bilgisayar
    • Dijital Pazarlama
    • Google
    • Güvenlik
    • İnternet
    • Oyun
    • SEO
    • Sosyal Medya
    • Teknoloji ve Bilim
    • Yapay Zeka
    • Yazılım Tasarım Kodlama
  • Hakkında
    • Hakkında
    • Referanslar
    • Sıkça Sorulan Sorular
    • İletişim
Beytullah Güneş

Kategori: Oyun

Oyun

Oyun endüstrisi, yalnızca düzinelerce takımdan oluşan şirketlerin bitmiş bir video oyunu yapmayı umabileceği günlerden çok uzun bir yol kat etti. Oyun tasarımı ve oyun tasarımcısı olmanın uygulanabilir bir zanaat olarak anlaşılması ve takdir edilmesi de öyle. Bununla birlikte, video oyunlarını gözden geçirmek hakkında neden resmi görüşmeler yapmadık? Bir video oyunu yorumcusu olmak, birçok insanın iddia ettiği bir şeydir, ancak çok azı hem bir sanat eserini hem de bir ürünü incelemenin zorluklarını anlar.

Oyun İncelemelerinin Uç Noktaları

Hikaye odaklı oyunlar, bağımsız oyunnun sahnesinin önemli bir parçası haline geldi – AAA geliştiricilerinin bir oyunun başarısını asla riske atmayacağı, istedikleri hikayeleri yapan geliştiriciler sayesinde. Tıpkı, onları kızdırmamak için oyun tartışmalarının minimumda tutulduğu devasa fandomlar toplayan AAA oyunları olduğu gibi. Sorun, etkileşimin kendisi hakkında hiç konuşmadan hikayenin kendisinin tartışmaya hakim olmasıdır. Bir oyunu incelemek, sadece hareketli bir hikaye hakkında konuşmaktan daha fazlasıdır ve çoğu zaman hikaye odaklı oyunlar, oynanabilirlik ve temel oyunnun döngüsü söz konusu olduğunda kayma eğilimindedir.

Yalnızca hikayeye odaklanan bir inceleme, yalnızca bir hikaye incelemesidir ve bu, oyundan bahseden bir şeyle eşleştirilmelidir. Bundan daha önce bahsetmiştim, birçok yorumcunun hikayeye odaklanmasının nedeni, onların en çok yankı uyandıran kısmı olmasıdır. Bununla birlikte, bir video oyunu etkileşimli bir ortamdır ve etkileşimi göz ardı etmeyi seçerek profesyonel bir incelemeye zarar vermiş olursunuz.

Diğer taraf, bir oyunun nesnel unsurlarına çok fazla odaklanan gözden geçirenlerdir. Mekaniği ölçmeye çalışan insanlar – platformcuları incelemek için bir “atlama ölçeğine” sahip olmak veya bir oyunun “saatlerini dolar cinsinden ölçmek” gibi. Video oyunları, mekaniklerinin ve oyun döngülerinin ham toplamından daha fazlasıdır.

Bir video oyunu hakkında eleştirel bir şekilde konuşabilmek için eşit bir el gerekiyor ve bence yeterince takdir edilmeyen bir yetenek, ancak bunu yapabilmek, oyunlar hakkında hayati bir şey hakkında konuşmanıza izin veriyor.

Superhot İnceleme

Superhot İnceleme

Posted on 25 Ekim 2022

Superhot İnceleme her seviye, tipik hızlı tempolu birinci şahıs nişancı mekaniklerini başlarına çeviren heyecan verici, bağımsız, zamanı büken bir bulmacadır. Her hareket ettiğinizde, düşmanlarınız ve onların mermileri de hareket eder – ama hareketsiz kalırsanız zaman da hareket eder. Bu, bir atışı yeniden doldurmak ve sıraya koymak arasında, bazen küçük bir adım – ve bu nedenle…

Detaylar
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme

Posted on 23 Ekim 2022

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 İnceleme; hem seviyorum hem de nefret ediyorum . Anime ve manga hayranı olarak, Ultimate Ninja Storm serisinin son oyunu olarak sunulan oyundan ve Storm 4’ün kredisine kadar çok yoğun bir aksiyon bekliyordum. Karakterler ve abartılı savaşlar harika görünüyor ve hissediyor ve hikaye tatmin edici bir şekilde karşılığını veriyor. Öte…

Detaylar
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme

Posted on 17 Ekim 2022

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood İnceleme; World of Darkness’ta on yıllarca vampirlerin tüm dikkatleri üzerine çekmesinden sonra , bu fantastik evrenin en sevdiğim yanını sergilemek için iyi bir Werewolf: The Apocalypse oyunu ihtimalinin üzerine ağzım susamıştı… ama bunda birkaç on yıl daha olabilir. çünkü Kurt Adam: Apocalypse – Earthblood, başlangıçta beni bu hobiye sokan sevgili…

Detaylar
Disney/Pixar Toy Story 3 İnceleme

Disney/Pixar Toy Story 3 İnceleme

Posted on 10 Ekim 2022

Disney/Pixar Toy Story 3 İnceleme; keşke çocukken Toy Story 3 oyunum olsaydı. O zamanlar kardeşlerimle oynayacak iyi işbirlikçi oyunlarım neredeyse yoktu ve ailemle oyun oynamak genellikle onları bırakmamak için onları sakinleştirmem anlamına geliyordu. Ancak Toy Story 3‘ü eğlenceli işbirlikçi hikayesinden daha da özel yapan şey, aslında lisansını yaratıcı bir şekilde kullanmasıdır. Film bağlantılarının korkunç olduğu…

Detaylar
Uncharted: The Lost Legacy Kayıp Miras İnceleme

Uncharted: The Lost Legacy Kayıp Miras İnceleme

Posted on 10 Ekim 2022

Uncharted: The Lost Legacy Kayıp Miras İnceleme; hiç kimse , Naughty Dog’un epik macera serisinin geri kalanını oynamadan Uncharted: The Lost Legacy oynamamalıdır. Ancak bunun bir yan etkisi, The Lost Legacy oynayan hiç kimsenin daha önce görmediklerini deneyimlemeyecek olmasıdır. Uncharted 4’teki olaylardan sonra geçen bu bağımsız macera, bir Uncharted oyunundan beklediğimiz güzel manzaralar, heyecan verici…

Detaylar
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …
  • 13
  • Next
  • Black Desert Online 2025'te Oynamaya Değer mi? Detaylı İnceleme
    Black Desert Online 2025 te Oynamaya Değer mi? Detaylı İnceleme
  • WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu
    WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu
  • Knight Online Bırakılır mı?
    Knight Online Bırakılır mı?
  • 4. Sınıf Matematik Üçgenleri Kenar Uzunluklarına Göre Sınıflandırma
    4. Sınıf Matematik Üçgenleri Kenar Uzunluklarına Göre Sınıflandırma
  • 4. Sınıf Matematik Kare ve Dikdörtgenin Kenar Özelliklerini Belirleme
    4. Sınıf Matematik Kare ve Dikdörtgenin Kenar Özelliklerini Belirleme

SEO ARAÇLARI

  • SEO Analizi Yap
  • En Yeni SEO Analizleri
  • Domain Yaşı Sorgula
  • Google Önbellek Analiz
  • Yapılandırılmış Veri Aracı

KATEGORİLER

  • Bilgisayar
  • Dijital Pazarlama
  • Google
  • Güvenlik
  • İnternet
  • Oyun
  • SEO
  • Sosyal Medya
  • Teknoloji ve Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yazılım Tasarım Kodlama

Başlıca

  • Ana Sayfa
  • Bilgisayar
  • Dijital Pazarlama
  • Google
  • Güvenlik
  • İnternet
  • SEO

Kurumsal

  • Beytullah Güneş Hakkında
  • Sıkça Sorulan Sorular
  • Kullanım Koşulları
  • Çerez Politikası
  • Gizlilik politikası
  • KVKK
  • Beytullah Güneş İletişim

Sosyal

  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • Linkedin
  • YouTube

Beytullah Güneş İletişim

[email protected]

Beytullah Güneş, BTK onaylı bir yer sağlayıcı olarak içerikleri kontrol etme ya da araştırma yükümlülüğü yoktur. Hukuka aykırı olduğunu düşündüğünüz içerikleri lütfen bize BURADAN bildiriniz.

Copyright © 2012 Beytullah Güneş by GNSnetwork. All Rights Reserved