Geçtiğimiz Eylül ayında iOS ve Android için mobil oyunları tanıtılan Pokémon Go’nun yapımcısı Niantic Labs, Google, Nintendo ve Pokémon Company Group’tan 30 milyon dolar yatırım aldı. 20 milyon dolarlık bölümü kesinleşen yatırımın, 10 milyon doları ise Niantic’in gelecekte beklentileri karşılaması halinde şartlı olarak veriliyor. Taraflar bu beklentilerle ilgili detay paylaşmıyor. Nintendo ve Pokémon Company’nin halihazırda Nintendo’nun en değerli markalarından biri…
Kategori: Oyun
Oyun endüstrisi, yalnızca düzinelerce takımdan oluşan şirketlerin bitmiş bir video oyunu yapmayı umabileceği günlerden çok uzun bir yol kat etti. Oyun tasarımı ve oyun tasarımcısı olmanın uygulanabilir bir zanaat olarak anlaşılması ve takdir edilmesi de öyle. Bununla birlikte, video oyunlarını gözden geçirmek hakkında neden resmi görüşmeler yapmadık? Bir video oyunu yorumcusu olmak, birçok insanın iddia ettiği bir şeydir, ancak çok azı hem bir sanat eserini hem de bir ürünü incelemenin zorluklarını anlar.
Oyun İncelemelerinin Uç Noktaları
Hikaye odaklı oyunlar, bağımsız oyunnun sahnesinin önemli bir parçası haline geldi – AAA geliştiricilerinin bir oyunun başarısını asla riske atmayacağı, istedikleri hikayeleri yapan geliştiriciler sayesinde. Tıpkı, onları kızdırmamak için oyun tartışmalarının minimumda tutulduğu devasa fandomlar toplayan AAA oyunları olduğu gibi. Sorun, etkileşimin kendisi hakkında hiç konuşmadan hikayenin kendisinin tartışmaya hakim olmasıdır. Bir oyunu incelemek, sadece hareketli bir hikaye hakkında konuşmaktan daha fazlasıdır ve çoğu zaman hikaye odaklı oyunlar, oynanabilirlik ve temel oyunnun döngüsü söz konusu olduğunda kayma eğilimindedir.
Yalnızca hikayeye odaklanan bir inceleme, yalnızca bir hikaye incelemesidir ve bu, oyundan bahseden bir şeyle eşleştirilmelidir. Bundan daha önce bahsetmiştim, birçok yorumcunun hikayeye odaklanmasının nedeni, onların en çok yankı uyandıran kısmı olmasıdır. Bununla birlikte, bir video oyunu etkileşimli bir ortamdır ve etkileşimi göz ardı etmeyi seçerek profesyonel bir incelemeye zarar vermiş olursunuz.
Diğer taraf, bir oyunun nesnel unsurlarına çok fazla odaklanan gözden geçirenlerdir. Mekaniği ölçmeye çalışan insanlar – platformcuları incelemek için bir “atlama ölçeğine” sahip olmak veya bir oyunun “saatlerini dolar cinsinden ölçmek” gibi. Video oyunları, mekaniklerinin ve oyun döngülerinin ham toplamından daha fazlasıdır.
Bir video oyunu hakkında eleştirel bir şekilde konuşabilmek için eşit bir el gerekiyor ve bence yeterince takdir edilmeyen bir yetenek, ancak bunu yapabilmek, oyunlar hakkında hayati bir şey hakkında konuşmanıza izin veriyor.
Candy Crush Saga Windows 10 ile ön yüklü oyunlardan biri olacak
Candy Crush Saga Windows 10’da ön yüklü oyunlardan biri olacak; Candy Crush Saga’nın Masaüstü Sürümü Geliyor: King.com, Mobil Oyunun Popüleritesini Windows 10 İçin Taşıyor Mobil dünyasının en gözde oyunlarından biri olan Candy Crush Saga, şimdi masaüstü deneyimiyle de buluşuyor. Oyunun yapımcısı King.com, popüler bulmaca oyununu artık Windows 10 kullanıcılarına sunmak için hazırlanıyor. Bu özel sürüm,…