Skip to content
Menu
Beytullah Güneş
  • Ana Sayfa
  • Kitap
    • Modern Zorbalıklar
  • Dersler
    • 4. Sınıf Matematik
  • Araçlar
    • SEO Analizi Yap
    • En Yeni SEO Analizleri
    • Domain Yaşı Sorgula
    • Google Önbellek Analiz
    • Yapılandırılmış Veri Aracı
  • Blog
    • Bilgisayar
    • Dijital Pazarlama
    • Google
    • Güvenlik
    • İnternet
    • Oyun
    • SEO
    • Sosyal Medya
    • Teknoloji ve Bilim
    • Yapay Zeka
    • Yazılım Tasarım Kodlama
  • Hakkında
    • Hakkında
    • Referanslar
    • Sıkça Sorulan Sorular
    • İletişim
Beytullah Güneş

Kategori: Oyun

Oyun

Oyun endüstrisi, yalnızca düzinelerce takımdan oluşan şirketlerin bitmiş bir video oyunu yapmayı umabileceği günlerden çok uzun bir yol kat etti. Oyun tasarımı ve oyun tasarımcısı olmanın uygulanabilir bir zanaat olarak anlaşılması ve takdir edilmesi de öyle. Bununla birlikte, video oyunlarını gözden geçirmek hakkında neden resmi görüşmeler yapmadık? Bir video oyunu yorumcusu olmak, birçok insanın iddia ettiği bir şeydir, ancak çok azı hem bir sanat eserini hem de bir ürünü incelemenin zorluklarını anlar.

Oyun İncelemelerinin Uç Noktaları

Hikaye odaklı oyunlar, bağımsız oyunnun sahnesinin önemli bir parçası haline geldi – AAA geliştiricilerinin bir oyunun başarısını asla riske atmayacağı, istedikleri hikayeleri yapan geliştiriciler sayesinde. Tıpkı, onları kızdırmamak için oyun tartışmalarının minimumda tutulduğu devasa fandomlar toplayan AAA oyunları olduğu gibi. Sorun, etkileşimin kendisi hakkında hiç konuşmadan hikayenin kendisinin tartışmaya hakim olmasıdır. Bir oyunu incelemek, sadece hareketli bir hikaye hakkında konuşmaktan daha fazlasıdır ve çoğu zaman hikaye odaklı oyunlar, oynanabilirlik ve temel oyunnun döngüsü söz konusu olduğunda kayma eğilimindedir.

Yalnızca hikayeye odaklanan bir inceleme, yalnızca bir hikaye incelemesidir ve bu, oyundan bahseden bir şeyle eşleştirilmelidir. Bundan daha önce bahsetmiştim, birçok yorumcunun hikayeye odaklanmasının nedeni, onların en çok yankı uyandıran kısmı olmasıdır. Bununla birlikte, bir video oyunu etkileşimli bir ortamdır ve etkileşimi göz ardı etmeyi seçerek profesyonel bir incelemeye zarar vermiş olursunuz.

Diğer taraf, bir oyunun nesnel unsurlarına çok fazla odaklanan gözden geçirenlerdir. Mekaniği ölçmeye çalışan insanlar – platformcuları incelemek için bir “atlama ölçeğine” sahip olmak veya bir oyunun “saatlerini dolar cinsinden ölçmek” gibi. Video oyunları, mekaniklerinin ve oyun döngülerinin ham toplamından daha fazlasıdır.

Bir video oyunu hakkında eleştirel bir şekilde konuşabilmek için eşit bir el gerekiyor ve bence yeterince takdir edilmeyen bir yetenek, ancak bunu yapabilmek, oyunlar hakkında hayati bir şey hakkında konuşmanıza izin veriyor.

Hellblade: Senua's Sacrifice İnceleme

Hellblade: Senua’s Sacrifice İnceleme

Posted on 18 Temmuz 2022

Hellblade: Senua’s Sacrifice İnceleme, altı saatlik Hellblade: Senua’s Sacrifice oyunumun çoğunu, deneyimi anlamak için bir mihenk taşını arayarak geçirdim. Güzel, karanlık, gergin bir görsel roman gibi ortaya çıkıyor ve ana karakterinin mükemmel ham, insan performansını Kuzeyliler diyarına yolculuğunun önüne ve merkezine yerleştiriyor. Hikayesi kafa karışıklığı, üzüntü, korku ve kayıptan biri ve bende kalıcı bir izlenim…

Detaylar
The Dark Pictures: Little Hope İnceleme

The Dark Pictures: Little Hope İnceleme

Posted on 17 Temmuz 2022

The Dark Pictures Anthology: Little Hope İnceleme , Supermassive Games’in korku serisinin geleceği için bana biraz umut veriyor. Bazı akıllı oynanış tweaks’leri, Little Hope’un Supermassive’in modern macera alanındaki hayati rolünü hala vurgulamasını sağlar, ancak aynı zamanda bu akıllı değişikliklerin gerçekten parlaması için stüdyonun gelecekteki oyunlarının neden bundan daha iyi olması gerektiğini de vurgular. Little Hope,…

Detaylar
The Dark Pictures: Man of Medan İnceleme

The Dark Pictures: Man of Medan İnceleme

Posted on 16 Temmuz 2022

The Dark Pictures: Man of Medan İnceleme geliştirici Supermassive Games’in bugüne kadarki en büyük korku oyununun aksine, sevimsiz Dawn, Man of Medan, çok yavaş başlayan ancak ikinci yarısında hoş bir korku hissini koruyan ciddi ve düşünceli bir korku oyunudur. Anlamlı bir seçim ve sonuç sistemi, özellikle her birinizin bir karakteri kontrol ettiğiniz ve bağımsız olarak…

Detaylar

Forza Horizon 3 Oyun İncelemesi

Posted on 13 Şubat 2020

Sıradaki ne? Bir sergi yarışına katılabilirim, bitiş çizgisinde ilk olmak için 11 otomobille yarışabilirim. Belki de Avustralya Outback’in tozlu toprak yollarında noktadan noktaya bir yarışta 1984 Peugeot 205 alacağım. Belki bir sörfçü cenneti, Queensland çevresinde sıkı, teknik bir devre yarışı için bir Pagani Zonda kullanacağım. Belki ikisini de yapacağım, bu ve diğer rotaları çok aşamalı…

Detaylar

Tropico 4 Oyun İncelemesi

Posted on 12 Şubat 2020

Tropico 4, Fidel Castro’ya benziyor. İkisi arasındaki benzerlikler o kadar büyük olmasa da, CIA, Haemimont Games’deki geliştiricileri yakın zamanda patlayan bir puro kutusu gönderecek olsa da, ikisi de değişim hakkındaki aynı felsefeleri paylaşıyor. Küba diktatörünün 50 yılı boyunca yeşil yorgunluk, ordu şapkası ve aynalı güneş gözlüğü takıyor gibi göründüğü gibi, muz cumhuriyeti simülasyonları serisine son…

Detaylar
  • Previous
  • 1
  • …
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Next
  • Black Desert Online 2025'te Oynamaya Değer mi? Detaylı İnceleme
    Black Desert Online 2025 te Oynamaya Değer mi? Detaylı İnceleme
  • WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu
    WorldBox İnceleme Kuralsız Tanrıcılık Oyunu
  • Knight Online Bırakılır mı?
    Knight Online Bırakılır mı?
  • 4. Sınıf Matematik Üçgenleri Kenar Uzunluklarına Göre Sınıflandırma
    4. Sınıf Matematik Üçgenleri Kenar Uzunluklarına Göre Sınıflandırma
  • 4. Sınıf Matematik Kare ve Dikdörtgenin Kenar Özelliklerini Belirleme
    4. Sınıf Matematik Kare ve Dikdörtgenin Kenar Özelliklerini Belirleme

SEO ARAÇLARI

  • SEO Analizi Yap
  • En Yeni SEO Analizleri
  • Domain Yaşı Sorgula
  • Google Önbellek Analiz
  • Yapılandırılmış Veri Aracı

KATEGORİLER

  • Bilgisayar
  • Dijital Pazarlama
  • Google
  • Güvenlik
  • İnternet
  • Oyun
  • SEO
  • Sosyal Medya
  • Teknoloji ve Bilim
  • Yapay Zeka
  • Yazılım Tasarım Kodlama

Başlıca

  • Ana Sayfa
  • Bilgisayar
  • Dijital Pazarlama
  • Google
  • Güvenlik
  • İnternet
  • SEO

Kurumsal

  • Beytullah Güneş Hakkında
  • Sıkça Sorulan Sorular
  • Kullanım Koşulları
  • Çerez Politikası
  • Gizlilik politikası
  • KVKK
  • Beytullah Güneş İletişim

Sosyal

  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • Linkedin
  • YouTube

Beytullah Güneş İletişim

[email protected]

Beytullah Güneş, BTK onaylı bir yer sağlayıcı olarak içerikleri kontrol etme ya da araştırma yükümlülüğü yoktur. Hukuka aykırı olduğunu düşündüğünüz içerikleri lütfen bize BURADAN bildiriniz.

Copyright © 2012 Beytullah Güneş by GNSnetwork. All Rights Reserved